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ディビジョン2

【Division2】ディビジョン2 攻略 「装備・武器 タレント一覧表」効果・まとめ

2019年5月24日

ディビジョン2アイコン鳥
【Division2】ディビジョン2 記事一覧・まとめ

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ep31THE DIVISION2
WONY/ウォーロードオブニューヨーク

 

ディビジョン2では、タレントというスキルが防具や武器についています。

武器の種類によって、付けれるタレントと付けれないタレントがあるよ。

 

武器タレント

※アップデートで名前や数値が変わることがあります。

共有タレント

ロゴ タレント 効果
division2ブレッドバスケット ブレッドバスケット ボディショットを決めるごとに 次のヘッドショットに対して+35%のダメージボーナスが10秒間累積する。最大累積数は3。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2キラー キラー クリティカルヒットで敵を倒すと+40のクリティカルダメージを10秒得る。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2オプティミスト オプティミスト マガジンの弾薬が10%減るごとに武器ダメージが+3%増加する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ブリザベーション プリザベーション 敵を倒すと アーマーが10% 5秒間修復される。ヘッドショットキルで修復がさらに10%増加する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ストレインド ストレインド +10%のクリティカルダメージを 射撃をしている0.5秒ごとに得る。これは5回まで蓄積する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2接近戦 接近戦 7m以内にいるターゲットを倒すと武器ダメージが30%増加する(10秒間)
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2サディスト サディスト 出血状態の敵に与える武器ダメージが20%上昇する。4人の敵を倒した後 次に攻撃を命中させた敵が出血状態になる。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2クイックハンド クイックハンド クリティカルヒットごとに4%のリロード速度ボーナスが累積する。最大累積数は40。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ビンティクティブ ビンティクティブ ステータス効果を与えて敵を倒すと自分と全ての味方(15m以内)のクリティカル率が15% クリティカルダメージが15% 20秒間増加する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2レンジャー レンジャー 武器ダメージが2% ターゲットから5m離れるごとに増幅する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2スパイク スパイク ヘッドショットで+20%のスキルダメージを8秒間得る。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ステディハンド ステディハンド 攻撃で+1%の命中率と安定性が累積する。100回累積されると それを消費してマガジンを補充する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2アイレス アイレス 視覚奪取状態の敵に与える武器ダメージ20%上昇する。4人の敵を倒した後 次に攻撃を命中させた敵が視覚奪取状態になる。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2イグナイテッド イグナイテッド 炎上状態の敵に与える武器ダメージが20%上昇する。4人の敵を倒した後 次に攻撃を命中させた敵が炎上状態になる。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2リフォメーション リフォーメーション ヘッドショットで+30のスキルによる修復を8秒間得る。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2持久力 持続力 ヘッドショットで次に行うステータス効果に対して+50のステータス効果ダメージと持続時間を得る。クールダウン:20秒
RF AR MMR SG SMG LMG P

 

 

個別タレント

ロゴ タレント 効果
division2ライフルマン ライフルマン ヘッドショットごとに 武器ダメージが10%上昇し 5秒間累積する。最大累積数は5。ヘッドショットごとに持続時間は延長される。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ブーメラン ブーメラン クリティカルヒットで 弾が50%の確率でマガジンに戻る。弾がマガジンに戻ると次の一発はダメージが+40%増加する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ラッキーショット ラッキーショット マガジンの容量が20%増加する。カバー中に外した弾が100%の確率でマガジンに戻る。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ニアサイテッド ニアサイテッド 安定性が80%上昇する代わりに 最適射程が-35%下がる。
RF AR MMR SG SMG LMG P
オンエンプティdivision2 オンエンプティ 空の状態からリロードすると武器のハンドリングが30%増加する(10秒間)
RF AR MMR SG SMG LMG P
オーバーフローdivision2 オーバーフロー 空の状態からのリロード3回ごとに マガジンの基本容量が100%増加する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ネイキッド ネイキッド アーマーのない敵を撃つと+50%のヘッドショットダメージを5秒得る。
RF AR MMR SG SMG LMG P
division2ファーストブラッド ファーストブラッド スコープを使うと 非戦闘時もしくは弾薬が空の状態から完全にリロードした後に放った1発目が ボディのどの部分にヒットしてもヘッドショットのダメージを与える。必要条件:倍率8x以上のスコープが必要。
RF AR MMR SG SMG LMG P
パルムdivision2 パムル 3連続キルを行うと マガジンが補充されて武器ダメージが40%増加する(10秒間)
RF AR MMR SG SMG LMG P
パンプアップdivision2 パンプアップ リロードで+1の武器ダメージを10秒間得る。これは25回まで累積する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
アウトサイダーdivision2 アウトサイダー 敵を倒した後の10秒間 100%の最適射程を得て命中率が100%上昇する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
アンウェイバリングdivision2 アンウェイバリング この武器に変えると5秒間 武器ハンドリングが300%上昇する。この効果は敵を倒すことで更新される。他の武器に変えると5秒間 全ての武器でこの効果は無効となる。.
RF AR MMR SG SMG LMG P
メジャードdivision2 メジャード マガジンが残り半分になるまで 20%の連射速度 -30%の武器ダメージを得る。マガジンが残り半分になると-20%の連射速度と合計30%の武器ダメージを得る。
RF AR MMR SG SMG LMG P
アンヒンジドdivision2 アンヒンジド 武器ダメージが18%増加する代わりに 安定性がー25%と命中率がー25%減少する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
フレンジーdivision2 フレンジー 空の状態からリロードすると マガジンの弾薬数10発ごとに連射速度が+3% 武器ダメージが+3% 5秒間増加する。
RF AR MMR SG SMG LMG P
オーバーウェルムdivision2 オーバーウェルム 敵を1人制圧状態にすると 12秒間 武器ダメージが10増加する。最大で4まで蓄積される。
RF AR MMR SG SMG LMG P
サルベージdivision2 サルベージ ターゲットを倒すとマガジン補充の確率が+70%
RF AR MMR SG SMG LMG P
フィニッシャーdivision2 フィニッシャー 敵を倒してから10秒以内にこの武器から変えると クリティカル率が30%増加し クリティカルダメージが30%増加する(15秒間)
RF AR MMR SG SMG LMG P

 

私はライトマシンガンがお気に入り♪

タレントは何つけるか迷うなぁ。

 

 

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