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【ディビジョン2】攻略 装備・防具「ボディーアーマー タレント」パーフェクト/効果一覧・まとめ

2019年5月3日

ディビジョン2アイコン鳥
【Division2】ディビジョン2 記事一覧・まとめ

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division2通信ニューヨーク

THE DIVISION2
WONY/ウォーロードオブニューヨーク

 

2020年3月3日配信、拡張コンテンツ「ウォーロード オブ ニューヨーク」が始まり、防具のタレントは「ボディアーマー」と「バックパック」だけになりました。

いっぱいあるので、どれをつけるか迷う~。

 

ボディーアーマー/タレント(23個)

【ディビジョン2 装備】

武器タレント
・防具タレント(ボディアーマー)
防具タレント(バックパック)
防具ブランドセット効果

※アップデートで名前や数値が変わることがあります。

 

division2タッグチーム タッグチーム

スキルでダメージを与えた最後の敵がマークされる。
その敵に武器ダメージを与えると、マークが消えて有効なクールダウンが4秒短縮される。
クールダウン:4秒

 

division2キネティックモーメンタム キネティックモーメンタム

戦闘にアクティブまたは非クールダウン中の場合、各スキルは累積する。累積により、スキルダメージの合計が1%、スキル修復の合計が2%増加する。
各スキルの最大累積数は15。
クールダウンで消失する。

 

division2スキルド スキルド

スキルでキルすると、25%の確率でスキルのクールダウンをリセットする。

 

division2スポッター スポッター

武器とスキルダメージの合計がPulse状態の敵に対し15%増加する。

 

division2エクスポローシブ・デリバリー エクスポローシブ・デリバリー

スキルを投げると、着地から15秒後に爆発し、半径5m以内にいる全ての敵にダメージを与える。
与えるダメージは、コンカッショングレネードによるダメージの25-100%のスキルクラスに相当する。
スキルごとに1回まで発生する。

 

division2エンパシックリゾルブ エンパシックリゾルブ

味方を修復すると、彼らの武器とスキルダメージの合計が3-15%増加する(10秒間)
自身なら1-17%。効果はスキルクラスによって増加する。

 

division2オーバーウォッチ オーバーウォッチ

10秒間カバーに入っていた後、カバーに残るかカバー間移動をしている限り、自分と味方の武器とスキルダメージの合計が12%増加する。
(パーフェクトの場合:8秒間)

 

division2インティミデイト インティミデイト

ボーナスアーマーを持っていると合計武器ダメージが35%、10m以内にいる敵に対して増加する。
(パーフェクトの場合:40%)

 

division2アンブレイカブル アンブレイカブル

アーマーが消耗するとアーマーの95%を修復する。
クールダウン:60秒
(パーフェクトの場合:100%、55秒。PvPは55%、55秒)

 

division2バンガード バンガード

シールドを使用すると5秒間無敵状態になり、他の味方全員にアーマーの45%をボーナスアーマーとして20秒間与える。
クールダウン:25秒
(パーフェクトの場合:50%。PvPは25%)

 

division2リロード・プロテクション リロード・プロテクション

リロード中に20%のボーナスアーマーを得る。
リロード中の味方全員がプレイヤーのディビジョン2ディフェンスコア特性に応じて、アーマーの0-18%をボーナスアーマーとして得る。

 

division2グラスキャノン グラスキャノン

与えるダメージが全て25%増加する。
受けるダメージは全て50%増加する。
(パーフェクトの場合:30%、60%)

 

division2ガンスリンガー ガンスリンガー

武器を切り替えると合計武器ダメージが20%増加する(5秒間)
このバフは有効時に武器を切り替えると効果が5秒間失われる。

 

division2フォーカス フォーカス

倍率8x以上のスコープを使って狙っている間は毎秒、合計武器ダメージが5%、最大50%まで増加する。
必要条件:倍率8x以上のスコープが必要。
(パーフェクトの場合:6%、60%)

 

射撃準備division2 射撃準備

カバー中は武器のハンドリングが+45%向上する。
(パーフェクトの場合:50%)

 

division2スパーク スパーク

敵にスキルでダメージを与えると武器ダメージの合計が15%増加する(15秒間)
(パーフェクトの場合:20秒間)

 

オブリテレイトdivision2 オブリテレイト

クリティカルヒットで合計武器ダメージが1%、5秒間増加する。これは15回まで累積する。

 

トラウマdivision2 トラウマ

頭部に攻撃を受けた敵に視覚奪取を与える。
クールダウン:30秒。

胸部に攻撃を受けた敵に出血を与える。
クールダウン:30秒。

 

リアサインドdivision2 リアサインド

敵を倒すとサイドアームにランダムな特殊弾薬が1個追加される。
クールダウン:20秒

 

マッドボマーdivision2 マッドボマー

グレネードの範囲が+50%増加する。
敵を倒すのに使われたグレネードは戻ってくる。グレネードボタン長押しで投擲から起爆までの時間を短縮できるようになる。
グレネードの照準を合わせている間、ボーナスアーマーが15%増加する。

 

タンパープルーフdivision2 タンパープルーフ

自分のハイヴ、タレット、またはリモートPulseの3m以内にいる敵をショック状態にする。
武装時間:5秒
スキルごとのクールダウン:10秒

 

エフィシャントdivision2 エフィシャント

アーマーキットを使っても、50%の確率でアーマーキットを消費しない。
スペシャリゼーションアーマーキットのボーナスが100%増加。

 

エントレンチdivision2 エントレンチ

アーマーが30%未満の場合、カバーからのヘッドショットでアーマーの20%が回復する。
クールダウン:3秒

 

 

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