
ハンターのマジック
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【ハンターのマジック】攻略 攻略記事一覧
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ステージ17
敵の攻撃力が310%アップ
敵のHPが440%アップ
ステージ17に出てくる敵
コウモリ |
移動速度がとても速く、特殊な移動経路があり、地面から発動するスキルを無効化する。 |
スライム |
動きが遅く、死亡すると2つのミニスライムに分裂する。 追加で50%の炎とサンダーダメージを受ける。 |
水の妖精 |
遠距離でシャボン玉を吹いて城壁を攻撃する怪物。 追加で50%の炎とサンダーダメージを受ける。 |
私が選んだスキル
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スペルミサイル(12) |
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火玉術(1) |
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霧氷スター(1) |
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電撃ネット(6) |
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ローリングログ(2) |
「スライム」と「水の妖精」が、どっちも炎と雷に弱いので、炎×雷作戦。
ミサイル斉射×2と
スペルミサイルゲイン
↓
ミサイル連射
でスペルミサイルの弾を増やして
スペルミサイル+火玉術
↓
爆破ミサイル+火玉衝撃
↓
炎ミサイル
で敵を爆破しつつ燃やす。
あと、電磁ネットで近くに来たやつをビリビリさせるという作戦でクリアできた。
勝利!

爆破ダメージが上がる装備ジェムゲットしたので、爆破ちょっと強くなった♪
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【ハンターのマジック】攻略 ステージ18
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コウモリ
スライム
水の妖精




