
ハンターのマジック
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【ハンターのマジック】攻略 攻略記事一覧
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ステージ20
敵の攻撃力が400%アップ
敵のHPが560%アップ
ステージ20に出てくる敵
風霊 |
移動速度が比較的速く、撃退効果を無効化し、一回の攻撃で城壁に多段ダメージを与えらえる。 |
水の妖精 |
遠距離でシャボン玉を吹いて城壁を攻撃する怪物。 追加で50%の炎とサンダーダメージを受ける。 |
氷結の傀儡 |
霧氷でできた元素の傀儡。凍結、燃焼、麻痺効果を無効化する。ほぼ撃退不可能で、全ての弾道スキルを防げる。追加で200%の炎をダメージを受ける。 |
水元素の領主(首領) |
手強い水元素の領主。中距離で城壁に断続的にダメージを与えられ、点火状態にはならない。サンダーダメージを受けると、周囲にいる他の怪物にも影響を与える。凍結状態にあるとHPを継続的に回復する。 |
炎で行くとよさそう。
私が選んだスキル★★☆の時
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スペルミサイル(12) |
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霧氷スター(4) |
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火玉術(1) |
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サンダーチェーン(2) |
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サンダーボール(4) |
いつも通り、スペルミサイル爆破で、スペルミサイルを主に強化。

最後見たことない敵(水元素の領主)が出て来た。
氷状態にするとHP回復するので、しまった~と思ったが、クリアできた。


私が選んだスキル★★★の時
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スペルミサイル(12) |
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竜巻(2) |
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火玉術(4) |
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フォーカスレーザー(1) |
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サンダーチェーン(1) |
最後のボスが氷にするとHP回復しちゃうので、氷系は使わず。
基本はスペルミサイル強化(爆発あり)
最近お気に入りの竜巻も使用。
敵が竜巻に引っ張られて集まるから爆発で一気に叩く作戦。

ステージ20一回クリアしてから、城壁強化ができようになって、城壁の前に炎がついてたり、たまにローリングログが出るようになったので、ちょっと楽になった。
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水の妖精
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水元素の領主





