Remnant II
レムナント2
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【レムナント2】攻略記事 一覧/Remnant2
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セクター13
ノーラ先生
町医者
「肉獄かもしれないけど、あなたの唯一無二の肉獄よ。大事にしてちょうだい」
消費アイテム
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スクラップ×100 出血を止め、全ての体力(灰)を回復する。 |
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スクラップ×150 毎秒、体力が1.5回復する。30秒間持続。 |
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スクラップ×100 燃焼効果を沈下し、火耐性を15増加。10分持続。 |
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スクラップ×100 浸食効果を除去し、酸耐性を15増加。10分持続。 |
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スクラップ×100 オーバーロード効果を除去し、衝撃耐性を15増加。10分持続。 |
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スクラップ×100 腐敗したルートの病害を治療し、病害耐性と25増加させる。 持続時間:10分 |
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スクラップ×100 呪縛を直し、病害耐性が25増加する。10分持続。 |
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スクラップ×100 抑制の病害を治癒し、病害耐性を25増加させる。10分持続。 |
素材
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スクラップ×1500 「かつては銀色に輝いていたが、今は時の経過と摩擦の跡が残っている。治療者や医者によく使われるシンボルが描かれており、人命救助い献身する着用者の気持ちを思い出させてくれる」 アーキタイプ「メディック」開放に必要。 |
ウィスパー
アーマー商人
「アーマーはいい。大切なものを守ってくれる。喉とかね」
ナイト・ストーカー
ヘルメット | 防 | 重 | ![]() |
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11 | 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 3 |
スクラップ×425 妨毒マスクの機能を備えたハンティング用マスク。空気中に充満する死臭を浄化しながら、空気中に漂う死を覆い隠したりはしない。 |
ボディ | 防 | 重 | ![]() |
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34 | 18 | 2 | 3 | 2 | 0 | 2 |
スクラップ×1150 この古いコートはボロボロでみすぼらしい。だが、そんなことに気づくほど誰が見ているというのか?コートの内側に有り余るほどの弾薬ポケットがあることを考えると、ボロなど取るに足らない問題だ。 |
レッグ | 防 | 重 | ![]() |
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18 | 9 | 2 | 2 | 1 | 0 | 1 |
スクラップ×825 足にぴったりとフィットする薄手の靴。まるで何も履いていないような感覚になる。獲物を追いかけながら、忍び足で皇后するにはもってこいの一足だ。 |
グローブ | 防 | 重 | ![]() |
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6 | 3 | 2 | 1 | 1 | 0 | 7 |
スクラップ×350 腕を保護するなら、手袋とアームラップがあれば十分だ。本当に頼りになるのは、装填済の銃と精確な射撃だけだ。 |
ブルーザー
ヘルメット | 防 | 重 | ![]() |
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15 | 9 | 1 | 2 | 0 | 1 | 0 |
スクラップ×425 このヘルメットをかぶると視界が遮られる。その点については不満が残るが、実はあまり重要なことではない。頭を肩の上につけておくことには大いに役立つからだ。 |
ボディ | 防 | 重 | ![]() |
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57 | 29 | 2 | 6 | 0 | 2 | 0 |
スクラップ×1150 このアーマーは着脱が難しい。まるで歩く戦車のような気分になる。ヒートアップした戦いの最中にまとうのに、まさにうってつけだ。 |
レッグ | 防 | 重 | ![]() |
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27 | 15 | 1 | 4 | 0 | 2 | 0 |
スクラップ×825 ファッションセンスには欠ける何度も鍛え抜かれた銅鉄と再利用の古タイヤ。認めたくはないが、身につけると案外快適だ。 |
グローブ | 防 | 重 | ![]() |
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27 | 15 | 1 | 4 | 0 | 2 | 0 |
スクラップ×350 このガントレットは鋼鉄と同じくらい頑丈で、石のように硬く、どんな危険や挑戦に対峙しよともビクともしない。まさに君にうってつけの武器だ。 |
軍医
ヘルメット | 防 | 重 | ![]() |
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9 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 |
スクラップ×425 このフェイスカバーは、視界を遮ることなく、伝染病から守ってくれる。これを装着すると、まるで別世界の生き物のような気分になる。まさにそんな感じだ。 |
ボディ | 防 | 重 | ![]() |
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35 | 16 | 9 | 0 | 0 | 0 | 3 |
スクラップ×1150 薄いアーマーの上に裾の長いコートを羽織ると、安全かつ迅速に負傷者のもとへ向かうことができる。 |
レッグ | 防 | 重 | ![]() |
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16 | 9 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 |
スクラップ×825 ポケットやポーチ、ループなど、さまざまな調合を収納できる、まさに「薬剤師」だ。 |
グローブ | 防 | 重 | ![]() |
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8 | 5 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |
スクラップ×350 一目見ただけで、この指なし手袋には保湿性も防御力もないことが分かる。それでも着用するのは、精度に影響を与えずにグリップ力を向上できるからだ。 |
トレーナー
ヘルメット | 防 | 重 | ![]() |
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7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
スクラップ×425 キツネのロゴが入ったシンプルなベースボールキャップがないと、なぜか頭が裸になったような気分になる。とは言え、日差しを遮ってくれるし、それだけで十分なはずだ。 |
ボディ | 防 | 重 | ![]() |
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36 | 18 | 3 | 0 | 4 | 3 | 1 |
スクラップ×1150 これはただのデニムジャケットではない。君のデニムジャケットだ。特に戦闘用というわけではないが、着心地がよく、これを着ると何でもできるような気がする。 |
レッグ | 防 | 重 | ![]() |
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17 | 8 | 1 | 0 | 1 | 2 | 1 |
スクラップ×825 ひどい汚れや毛皮の付着に対して耐久性があるパンツ。水筒はバディ用で、フラスコは君専用だ。 |
グローブ | 防 | 重 | ![]() |
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7 | 3 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 |
スクラップ×350 噛みつき用の袖としても機能するアームガード。いつ誰に噛みつくかという微妙なニュアンスを忠実にバディに訓練するために使用することができる。 |
真夏
ヘルメット | 防 | 重 | ![]() |
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8 | 4 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
スクラップ×400 この帽子はなぜかしっくりくる感じがする。バンダナと組み合わせれば、太陽や風雨に邪魔されることなく、大事な場面で狙いを定めることができるだろう。 |
ボディ | 防 | 重 | ![]() |
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38 | 19 | 0 | 4 | 4 | 2 | 0 |
スクラップ×1150 ボロボロのキャンバス地、デニム、レザー、スチールを組み合わせただけの武骨なデザイン。異なる素材はすべて、照準を妨害することなく、君の体を防御してくれる。 |
レッグ | 防 | 重 | ![]() |
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18 | 10 | 0 | 3 | 2 | 2 | 0 |
スクラップ×825 耐久性のあるパンツに拍車付きのブーツ。ベルトには革の帯状が使用されている。ベルトのバックルには、まるで死が常に影に潜んでいることを思い起こさせる威風堂々としたドクロがあしらわれている。 |
グローブ | 防 | 重 | ![]() |
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8 | 6 | 0 | 2 | 2 | 1 | 0 |
スクラップ×350 金属製のアームガードと使い込まれた手袋の組み合わせ。握手を求めて手を伸ばすよりも、暖かい銃を握る方が快適に感じるだろう。この防具は銃使いにとって一番大事なトリガーフィンガーを守るように作られている。 |
レルムウォーカー
ヘルメット | 防 | 重 | ![]() |
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4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
スクラップ×400 創設者フォードがかつて持っていた帽子。そのずっと昔、彼がまだ指揮官で、ずっと若かった頃のものだ。 |
ボディ | 防 | 重 | ![]() |
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21 | 11 | 3 | 2 | 3 | 0 | 4 |
スクラップ×1150 ほつれてもいない。そんなことがあり得るのか?ワールドストーンがフォードの服にしたのと同じことを、フォード地震にもしたのでなければ。 |
レッグ | 防 | 重 | ![]() |
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12 | 6 | 2 | 1 | 2 | 0 | 3 |
スクラップ×825 このブーツが足を踏み入れていない世界は、ほとんどない。 |
グローブ | 防 | 重 | ![]() |
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3 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
スクラップ×350 フォードのグローブは、暖かさと手先の器用さを追求したものだった。これをはめた兵士は、刃物を振り回したり、金属を鍛えたりしていたわけではない。トリガーを引き、手榴弾を投げていたのだ。 |
軍医
ヘルメット | 防 | 重 | ![]() |
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9 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 |
スクラップ×425 日差しから目を守ることはできても、ルートの危険性から身を守ることはできない。 |
指輪
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スクラップ×3000 治癒効果を受けるとき、10秒間、加速を獲得する。 |
アヴァ・マッケイブ
ギアとMODクラフト
「私の仕事は武器の修繕と改造だが、それ以上の情報は明かせない。分かったか?」
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ルート・ガングリア or スクラップ×1500 |
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ルート・ガングリア or スクラップ×1500 |
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ルート・ガングリア or スクラップ×1500 |
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ルート・ガングリア or スクラップ×1500 |
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イオニッククリスタル×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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拡大サーキット×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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壊れた時計×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×500 |
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ネクロサイトの房×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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歩哨の古いアイリス×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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薄明の指×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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ひび割れた殻×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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恐怖のコア×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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血染めの鋼の裂片×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×500 |
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冬虫夏草線×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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アルカヘストの粉×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×500 |
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魂のかけら×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×500 |
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信念の種×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×500 |
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骨の液×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×500 |
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突然変異の成長×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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シーカーの分泌物質×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
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心臓の種×1 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×650 |
※モッドの素材入手方法はこちら
ドゥエル
遺物フラグメント職人
「ドゥエルがお前のようなパクスルテックにめぐんでやる素晴らしい宝物を見るがいい」
フラグメント
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遺物の塵×15 キャラクターレベルと同じ赤い遺物のフラグメントを受け取ることができる。 |
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遺物の塵×15 キャラクターレベルと同じ青い遺物のフラグメントを受け取ることができる。 |
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遺物の塵×15 キャラクターレベルと同じ黄色い遺物のフラグメントを受け取ることができる。 |
消費アイテム
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スクラップ×500 コアラペレット×1 スタミナ回復の遅延が75%短縮し、スタミナ回復パナルティが50%減少する。 持続時間:60秒 |
ミューテーター
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スクラップ×500 遺物の塵×75 遠距離ヒットはスタックごとに、次の弱点のヒットを10%増加させる。最大5スタック。 レベル10:スタック数が最大の時、次の弱点とヒットは3秒間15%の追加ダメージを与える。 |
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スクラップ×500 遺物の塵×75 エイムを継続すると、3秒にわたって、遠距離ダメージが最大で10%まで増加する。 レベル10:遠距離クリティカルヒット率が10%上昇する。 |
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スクラップ×500 遺物の塵×75 スキルを発動すると、近接ダメージが10秒間20%増加する。 レベル:近接キルはスキルのクールダウンを5%短縮する。5秒に1度だけ発動できる。 |
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スクラップ×500 遺物の塵×75 この武器のモッドを使用すると、10秒の間、1チャージの10%をパッシブモッドパワーとして生成する。スタックしない。 レべル10:モッドダメージは、与ダメージの10%をモッドパワーとして生成する。 |
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スクラップ×500 遺物の塵×75 モッドダメージを10%増加させる。 レベル10:収納した武器に追加できるモッドパワーを25%生成する。 |
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スクラップ×500 遺物の塵×75 体力(灰)があるとき、10%近接ダメージを得る。 レベル10:近接攻撃使用時、「よろめき」を1軽減する。 |
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スクラップ×500 遺物の塵×75 近接攻撃は、最大体力の2%のシールドが付与される。最大20%、持続時間10秒。 レベル:チャージした近接攻撃は全てのシールドを消費し、消費したシールド1個につき次の攻撃ダメージを1%増加させる。最大100% |
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スクラップ×500 遺物の塵×75 リロードすると、この武器の次のショットのダメージが10%増加する。持続時間3秒。 レベル10:リロード速度が15%増加する。 |
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スクラップ×500 遺物の塵×75 基本の近接攻撃は、次のチャージ攻撃を7%増加させる。最大5スタック。 レベル10:スタック数が最大の時、次の近接チャージ攻撃のクリティカル確率が100%上昇する。 |
マッドトゥース
調合商人
「みんなが俺に会いに来る理由は3つだけだ。俺の話を聞きたいか、シチューを食べたいかだ」
調合
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スクラップ×500 最大体力が25増加する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 最大スタミナが25増加する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 経験値獲得を15%増加させる。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 1秒ごとのスタミナ回復が20増加し、スタミナ回復ペナルティを50%減少させる。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 体力が6.66%、スタミナが6.66%、そして移動速度が6.66%増加する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 移動速度が10%増加する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 アーマーが30増加する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 負担を10減少する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 毎秒、体力が0.75回復する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 毎秒、体力(灰)の変換率が50%、体力(灰)の回復が1増加する。60分持続し、死後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 遠距離と近距離ライフスティールが、ベースダメージの3.5%増加する。被ダメージが10%増加させる。60分間持続し、死後の効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 モッドパワー生成量が10%増加する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 レティクルの揺れや拡散、銃の反動を35%軽減する。60分間持続し、死後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 毎秒、回避とコンバットスライドの距離が15%増加し、コストが20%減少する。60分持続し、死後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 スキルのクールダウンが10%減少する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
素材
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スクラップ×1500 これは笛のようなものだが、吹いても音は出ない。まるで、聴覚を超えたところに木庭があるかのようだ。 |
レジナルド・レジー・マローン
消費アイテム商人
「治療薬でも、物資でも、話を聞いてくれるだけ。どんなことでも、喜んで手伝うよ」
消費アイテム
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スクラップ×200 全ての予備弾薬を補充する |
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スクラップ×200 被ダメージを10%、よろめきを1で軽減する。 持続時間:20秒 |
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スクラップ×200 発射速度を10%、近接攻撃を15%増加させる。 持続時間:20秒 |
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スクラップ×200 スタミナ消費量が50%減少する。 持続時間:60秒 |
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スクラップ×200 毎秒、モッドパワーが10回復する。 持続時間:60秒 |
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スクラップ×200 回避の好機がわずかに増加し、回避速度が15%上昇する。 持続時間:60秒 |
手榴弾
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スクラップ×250 投げると、4mの範囲で爆発し、150ダメージを与え、出血を適用し、30秒間追加450出血ダメージを与える。 |
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スクラップ×250 投げると、半径4.4mの範囲で爆発を起こし、180ダメージを与え、敵に10%の追加ダメージを与える謎の霧雲を発生させる。敵が霧雲の外に出てからのデバフの持続時間は10秒。 持続時間:15秒 |
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スクラップ×250 投げると4.4m範囲で爆発し、72ダメージを与え、タールを適用する。 持続時間:15秒 遠距離ダメージと他の炎ソースは、タール状態のエンティティを延焼させ、10秒間600燃焼ダメージを与える。 |
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スクラップ×250 投げると、デバイスがアンカーになり、4.4m以内のすべての敵に減速を適用する。 持続時間:20秒 |
アミュレット
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スクラップ×1000 負担を40%、スタミナコストを15%減少させる。 ※重量の重い防具(重量76以上?)を着て、回避を100回やったらお店に並ぶらしい(ダサ回避)。 私は、レト(重量90)で最後のボスと戦ったから回避100回やってたみたいで売ってた。 |
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スクラップ×1000 与えた基本遠距離ダメージの10%をライフスティールとして得る。回復効果を95%減少させる。 ※全ボスを倒すとお店に並ぶ? |
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スクラップ×1000 チャージした近接攻撃で敵を攻撃した後、15秒間、クリティカル確率を15%、クリティカルダメージを25%上昇させる。 ※キャンペーンの難易度ベテランをクリアしたら店にならぶ。 |
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スクラップ×1000 火器ダメージは15秒間、収納した火器ダメージを2.5%増加するスタックを追加する。スタック×10 ※キャンペーンの難易度ナイトメアをクリアしたら店にならぶ。 |
指輪
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スクラップ×500 被ダメージが200%増加する。全ての与ダメージが10%増加する。 |
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スクラップ×500 致命ダメージを受けると、死亡する代わりに、着用者の体力が1まで減少し、10秒間、移動速度が25%増加する。 クールダウン:2m |
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スクラップ×500 アーマーの負担に関係なく、装着者は最速の回避ロールを得ることができるようになる。 ※ワールド15回クリアしたらお店に並ぶ。 |
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スクラップ×500 火ダメージを10%、火耐性を15増加させる。 |
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スクラップ×500 電撃ダメージが10%、電撃体制が15増加する。 |
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スクラップ×500 酸ダメージを10%、酸ダメージを15%増加させる。 |
素材
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スクラップ×1500 持ち手には安心感のある重みがあり、底面もしっかりとしていて、摩耗に耐えられそうにみえる。用途は不明だが、頑丈で信頼できる道具であることは間違いないだそう。 |
キャス
スクラップ職人
「スクラップをもらうわ。もちろん。ただ「友達特典」とか、そんな馬鹿なことは期待しないでね。もう十分あたしに借りがあるんだから」
素材
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スクラップ×1500 希少な工芸品素材。遺物や武器の強化に使われることが多い。 |
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スクラップ×20 |
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スクラップ×30 |
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スクラップ×40 |
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スクラップ×50 |
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スクラップ×300 |
アミュレット
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スクラップ×1000 近接ヒットは、与ベースダメージの1.5%をライフスティールとして獲得する。不足している体力25%につき、近接ライフスティールを1.5%獲得する。体力が満タンの場合、近接ダメージが25%増加する。 |
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スクラップ×1000 スタミナ回復量が25増加し、スタミナコストが50%低下する。 |
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スクラップ×1000 アーマー効果が30%増加し、負担が15減少する。 |
指輪
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スクラップ×500 弱点を無効化する。クリティカル確率が10%上昇し、クリティカルダメージが20%増加する。 |
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5スクラップ×500 敵を殺すと、7秒間、発射速度と近接攻撃速度が5%上昇する。3×スタック。 |
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スクラップ×500 体力が30%未満になると、全ての被ダメージが25%減少し、装着者に対する状態異常が一時的に無効になる。 |
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スクラップ×500 遺物の効果を得た後、15秒間塁壁の2スタックを得る。 |
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スクラップ×500 5%の移動速度と7.5%のリロード速度を、最大体力の25%を失われるごとに得られる。 |
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スクラップ×500 パーフェクトドッジは15秒間、クリティカル確率を15%、クリティカルダメージを15%増加させる。 |
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スクラップ×500 遠距離弱点ダメージが25%増加する。弱点にヒットしないと、遠距離ダメージが15%減少する。 |
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スクラップ×500 すべての火器の理想的な射程距離を25%減少させる。全与ダメージを15%増加させる。 |
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スクラップ×500 全ての回復が75%低下する。パーフェクトドッジは最大体力の15%を回復する。 |
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スクラップ×500 体力が15%増加する。 |
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スクラップ×500 スライド時、12秒間回避速度が15%、移動速度が10%増加する。 |
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スクラップ×500 敵を殺すと、10秒間、クリティカル確率が15%上昇する。 |
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スクラップ×500 エンジニア重火器を所持している間、移動速度が15%増加し、塁壁のスタックを1獲得する。 |
遺物
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スクラップ×1250 本来の使用速度2倍。使用時、140体力を0.5秒間かけて回復させる。遺物の容量は半部になる。 |
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スクラップ×1250 使用すると、5秒間、毎秒20体力を回復する。回復中は、2スタックの塁壁が付与される。 ワールド15回クリアでお店に並ぶ。 |
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スクラップ×1250 通常の回復は行われない。使用時、1秒ごとにスキルのクールダウンが短縮される。15秒間持続。 ワールド30回クリアでお店に並ぶ。 |
ウォレス
神秘
「僕は君の新しい道を明らかにすることができる。しかい、そうするかどうかは、君一人の判断だ」
遺物アップグレード
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シミュラークラム×1 ルーメナイトクリスタル×10 スクラップ×1000 遺物のチャージの回数を1回増加する。 |
消費アイテム
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ルーメナイトクリスタル×3 スクラップ×2500 消費した特性ポイントをすべてリセットする。 |
エングラム
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錆びたメダル×1 ルーメナイトクリスタル×10 スクラップ×1000 ※アーキタイプ:ハンター |
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古い犬笛×1 ルーメナイトクリスタル×10 スクラップ×1000 ※アーキタイプ:調教師 |
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壊れたコンパス×1 ルーメナイトクリスタル×10 スクラップ×1000 ※アーキタイプ:探検家 |
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木製ナイフ×1 ルーメナイトクリスタル×10 スクラップ×1000 ※アーキタイプ:侵入者 |
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色褪せたグリモア×1 ルーメナイトクリスタル×10 スクラップ×1000 ※アーキタイプ:召喚士 |
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ミステリアスストーン×1 ルーメナイトクリスタル×10 スクラップ×1000 ※アーキタイプ:錬金術師 |
ニムエ
ハンドガン
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使い古したルーン×1 神秘的なフェーの魔法が吹き込まれたピストル。3連射のエネルギーを高速で発射する。トリガーをホールドして連続発射が可能。 固定MOD:魂の烙印 |
近接武器
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アサシンダガー×1 計量であること、静かである。死に至る。この刃はゆっくりとした苦痛を伴う死を与えるものだと噂されている。 固定MOD:血の渇き |
遺物
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苦しめられた心臓×1 受動的に1秒ごとに2体力回復を付与する。使用時全ての体力回復を15秒間2倍にする。 |
アミュレット
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フェーリンのシジル×1 フェリンのシジル×1 モッドダメージが20%増加する。装備しているシジル1個につき、フェリンのシジルとフェーリンのシジルの効果が50%増加する。 |
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金のリボン×1 銀のリボン×1 遺物の回復効果が50%増加する。遺物を発動すると、25秒間、加速が付与される。 金のリボンは「評議会室」や「金色の部屋」、銀のリボンは「大広間」や「粉砕したギャラリー」の向かい合う像のイベント。 |
指輪
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ルーメナイトクリスタル×3 呪いの病害を防ぐ。 |
調合
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スクラップ×350 ルーメナイトクリスタル×1 レティクルの揺れや拡散、銃の反動を35%軽減する。60分間持続し、死後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
消費アイテム
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スクラップ×200 毎秒、モッドパワーが10回復する。持続時間:60秒 |
ヴァーント族のベデル
消費アイテム商人
「私はほとんど何もあげられないが、パクスルテックの必要性は間違いなく私より大きい。行く手を阻むものなら何でも取らせればいい。ただ、天秤のための痕跡を残すだけだ
ヤイシャ「はるかな森」「禁断の木立」
アミュレット
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スクラップ×1000 体力が100%未満の時、全てのダメージが20%増加する。体力が50%未満の時、加速が付与される。 |
指輪
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スクラップ×500 装着者の最大体力の50%以上の回復を制限し、すべての被ダメージを10%減少させる。 |
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スクラップ×500 腐敗したルートの病害を防ぐ。 |
手榴弾
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250スクラップ 投げると、半径4.4mの範囲で爆発を起こし、180ダメージを与え、敵に10%の追加ダメージを与える謎の霧雲を発生させる。敵が霧雲の外に出てからのデバフの持続時間は10秒。 持続時間:15秒 |
消費アイテム
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スクラップ×200 スタミナ消費量が50%減少する。 持続時間:60秒 |
薬
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スクラップ×100 腐敗したルートの病害を治療し、病害耐性と25増加させる。 持続時間:10分 |
ブラッドムーンの祭壇
ジャングルの底に忘れさられたように置かれている古代の石の祭壇
ヤイシャ「はるかな森」「禁断の木立」
素材
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ブラッドムーンの本質×15 ルーメナイトクリスタル×5 スクラップ×1500 ※隠しアーキタイプ「召喚士」のアンロックに必要 |
防具・アーマー
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ブラッドムーンの本質×5 スクラップ×300 |
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ブラッドムーンの本質×10 スクラップ×800 |
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ブラッドムーンの本質×7 スクラップ×600 |
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ブラッドムーンの本質×3 スクラップ×250 |
アミュレット
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ブラッドムーンの本質×10 ルーメナイトクリスタル×3 スクラップ×1000 召喚は全ての与ダメージを30秒間20%させる。 |
指輪
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ブラッドムーンの本質×5 ルーメナイトクリスタル×2 スクラップ×750 アクティブな召喚1つにつき塁壁スタックを1つ得る。 |
近接武器
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ブラッドムーンの本質×10 スクラップ×1250 |
調合
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ブラッドムーンの本質×1 スクラップ×500 遠距離と近距離ライフスティールが、ベースダメージの3.5%増加する。被ダメージが10%増加させる。60分間持続し、死後の効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
ブラッドムーンの本質は、月が赤い時、空が赤くなってる時に「禁断の木立」とか「不実なやぶ」とか「はるかな森」に出てくる。ピンクの飛んでるやつを倒すと貰えるよ。
ドラジールのレプリケーター
マター・プロパゲーター
ネルード「幻像の荒れ地」「深層の割れ目」
武器
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ルーメナイトクリスタル×7 亜鉛メッキの鉄×15 スクラップ×1500 |
遺物
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ルーメナイトクリスタル×7 遺物の塵×15 スクラップ×1500 固有の使用速度ボース50%、使用すると、0.25秒間かけて、体力を30回復し、現在の体力(灰)の300%を回復する。 |
アミュレット
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輝く本質のエコー×1 硬化鉄×15 スクラップ×1000 リロード速度が20%上昇する。予備弾薬を完全にリロードするのに必要な弾倉の容量が、弾倉容量の50%になる。 ※輝く本質のエコーは、ネルード「忘れられた監獄」でタルラータ(形而上)を倒す。 |
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亜鉛メッキの鉄×15 スクラップ×1000 敵を殺した後、遠距離ダメージが10%、火器の射程範囲2m増加する。スタック3×。持続時間10秒。遠距離弱点ヒットの持続時間が更新される。 |
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鍛えられた鉄×15 スクラップ×1000 シールド発動中、10%のクリティカル確率と15%の全ダメージを得る。 |
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鉄×15 スクラップ×1000 酸ダメージを20%、浸蝕ダメージを50%増加させる。 |
指輪
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鍛えられた鉄×10 スクラップ×750 ラウンドごとに、オーバーヒートする武器の射撃時の発熱を-30%減少させる。熱減少率を30%増加させる。 |
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鉄×10 スクラップ×750 負担を50増加させる。非武装ダメージを50%増加させる。 |
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鉄×10 スクラップ×500 スキルのクールダウンを25%延長させる。クールダウン中の各スキルに追加でモッドパワーを10%生成する。 |
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鉄×5 スクラップ×250 抑制の病害を防ぐ。 |
手榴弾
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スクラップ×250 投げると、デバイスがアンカーになり、4.4m以内のすべての敵に減速を適用する。 持続時間:20秒 |
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スクラップ×200 回避の好機がわずかに増加し、回避速度が15%上昇する。 持続時間:60秒 |
調合
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スクラップ×500 毎秒、回避とコンバットスライドの距離が15%増加し、コストが20%減少する。60分持続し、死後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×500 スキルのクールダウンが10%減少する。60分持続し、死亡後も効果が持続する。 一度に発動できる調合は1つのみ。 |
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スクラップ×100 抑制の病害を治癒し、病害耐性を25増加させる。 持続時間:10分 |
ファンタジー&兵器のドット絵ゲーム!「ローグライク」アクション!「神」への「復讐」を心に誓う少女。さまざまな武器を駆使して、立ちふさがる敵をなぎ倒す!ルートによって物語のトリガーが解放!君は真のエンディングにたどり着くことができるか!?
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【レムナント2】攻略記事 一覧/Remnant2
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