オートマシェフ

【オートマシェフ】攻略・配置 「ステージ6~9」/効率性を上げよう!(Automachef)

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オートマシェフあい

オートマシェフ

 

めっちゃ難しくなってきた~。

新しい機械が増えて使い勝手がよくわからんかったり、レシピ覚えるのも一苦労。

それでも雨傘工場長は試行錯誤を重ね、効率化を進めるのである。

てか、めっちゃ楽しい、このゲーム。こんなシステムのゲームはじめて。

 

 

ステージ6:「グリル料理(94%)」

提供するメニュー

BLTオートマシェフ BLT
フライドポテトオートマシェフ フライドポテト
ブレーンバーガーオートマシェフ プレーンバーガー


ステージの目標

注文 オートマシェフ 30件の注文を処理する。
電力オートマシェフ 電力消費を1,375Wh以下に抑える。
食材オートマシェフ 使用する食材数を95個以下に抑える。


予算:$75.000

レシピ

BLTレシピオートマシェフ

フライドポテト レシピオートマシェフ

ブレーンバーガーレシピオートマシェフ

 

私の配置

ステージ6配置オートマシェフ

① アセンブラー(プレーンバーガー)
② アセンブラー(BLT)
③ 包装機(フライドポテト)


④ ディスペンサー(バーガーのバンズ)
⑤ ディスペンサー(生のパティ)
⑥ ディスペンサー(スライスしたパン)
⑦ ディスペンサー(薄切りベーコン)
⑧ トマト
⑨ レタス
⑩ ポテト


⑪ 電気グリル
⑫フライマティック
⑬ フードプロセッサー
⑭ フードプロセッサー


⑮ 注文リーダー
検出:フライドポテト
1:ディスペンサー(ポテト)/注文受けた時に1回アクションを行う


⑯ 注文リーダー
検出:BLT
1:ディスペンサー(レタス)/注文受けた時に1回アクションを行う
2:ディスペンサー(トマト)/注文受けた時に1回アクションを行う
3:ディスペンサー(薄切りベーコン)/注文受けた時に1回アクションを行う
4:ディスペンサー(スライスしたパン)/注文受けた時に2回アクションを行う


⑰ 注文リーダー
検出:プレーンバーガー
1:ディスペンサー(生のパティ)/注文受けた時に1回アクションを行う
2:ディスペンサー(バーガーのバンズ)/注文受けた時に1回アクションを行う
3:アセンブラー(プレーンバーガー)/注文を処理している間オンにする

 

ポイント

・BLTとプレーンバーガーで焼く素材(生のパティ・スライスしたパン・薄切りベーコン)を、1つの電気グリルで焼く。

・ディスペンサー(スライスしたパン)は、2ついるので注文リーダーで2回アクションを忘れずに選ぶ。

 

私の結果

ステージ6結果オートマシェフ

 

効率性94% やったね♪ どうにかしたら100%できるんかな。

 

 

 

ステージ7:「超カロリーオーバー(97%)」

提供するメニュー

ドーパミンセットオートマシェフ ドーパミンセット
フライドチキンオートマシェフ フライドチキン
フライドポテトオートマシェフ フライドポテト


ステージの目標

注文 オートマシェフ 50件の注文を処理する。
電力オートマシェフ 電力消費を2,200Wh以下に抑える。
食材オートマシェフ 使用する食材数を145個以下に抑える。


予算:$80.000

レシピ

ドーパミンセットレシピ オートマシェフ

フライドチキンレシピオートマシェフ

フライドポテト レシピオートマシェフ

 

私の配置

ステージ7配置オートマシェフ

① アセンブラー(プレーンバーガー)
② アセンブラー(パン粉をまぶした鶏肉各位)
③ 包装機(ドーパミンセット)
④ 包装機(フライドチキン)
⑤ 包装機(フライドポテト)


⑥ ディスペンサー(ポテト)
⑦ ディスペンサー(バーガーのバンズ)
⑧ ディスペンサー(生のパティ)
⑨ ディスペンサー(生の鶏肉)
⑩ ディスペンサー(スライスしたパン)
⑪ ディスペンサー(卵)


⑫ 電気グリル
⑬ フライマティック
⑭ フライマティック
⑮ フードプロセッサー
⑯ フードプロセッサー
⑰ 保存ケース
⑱ 保存ケース


⑲ 注文リーダー
検出:フライドチキン
1:ディスペンサー(スライスしたパン)/注文受けた時に1回アクションを行う
2:ディスペンサー(卵)/注文受けた時に1回アクションを行う
3:ディスペンサー(生の鶏肉)/注文受けた時に1回アクションを行う
4:アセンブラー(フライマティック)/注文を処理している間オンにする


⑳ 注文リーダー
検出:ドーパミンセット
1:ロボットアーム(シンプル)/注文受けた時に1回アクションを行う
2:ロボットアーム(シンプル)/注文受けた時に1回アクションを行う


㉑ 注文リーダー
検出:フライドポテト
1:ロボットアーム(シンプル)/注文受けた時に1回アクションを行う


機械の設定
・ディスペンサー(生のパティ):15秒
・ディスペンサー(バーガーのバンズ):15秒
・ディスペンサー(ポテト):11秒

 

ポイント

・フライドポテトは、ドーパミンセットと単品どっちでも出せるように、保存ケースにためて、単品の注文入ったら取ってくれるロボットアーム(シンプル)と、ドーパミンセットの注文入ったときに取ってくれるロボットアーム(シンプル)を作るのがポイント。

・ドーパミンセットのプレーンバーガーが出来るのが遅くて客が怒って効率が下がってしまうので、プレーンバーガーも保存ケースに入れたよ。

・保存ケースがあるので、注文リーダーでいちいち指示しなくても「食材を供給する間隔秒数」を調整することで、腐らせず、余らせずに供給することができた。

 

私の結果

ステージ7結果オートマシェフ

 

イェ~イ♪ 効率性97%! 使用した食材が多すぎて調整に3日かかったw。節電とか色々したけどパーセントが変わらず、食材供給の秒数をチマチマ変更して食材の数が減るようにしたよ。機械の配置も何回も変えてベルトが最小限になるように頑張った♪

 

 

 

ステージ8:「電気を食う機械(89%)」

提供するメニュー

BLTオートマシェフ BLT
ピーチバーガーオートマシェフ ビーチバーガー


ステージの目標

注文 オートマシェフ 40件の注文を処理する。
電力オートマシェフ 電力消費を3,500Wh以下に抑える。
食材オートマシェフ 使用する食材数を240個以下に抑える。


予算:$80.000

レシピ

BLTレシピオートマシェフ

ビーチバーガーレシピオートマシェフ

 

私の配置

ステージ8配置オートマシェフ

① アセンブラー(BLT)
② アセンブラー(ビーチバーガー)


③ ディスペンサー(レタス)
④ ディスペンサー(マッシュルーム)
⑤ ディスペンサー(トマト)
⑥ ディスペンサー(スライスしたパン)

⑦ ディスペンサー(薄切りベーコン)
⑧ ディスペンサー(生のパティ)
⑨ ディスペンサー(バーガーのバンズ)


⑩ コンベアグリル
⑪ フードプロセッサー


⑫ 注文リーダー
検出:ビーチバーガー
1:ディスペンサー(バーガーのバンズ)/注文受けた時に1回アクションを行う
2:ディスペンサー(生のパティ)/注文受けた時に3回アクションを行う
3:ディスペンサー(マッシュルーム)/注文受けた時に1回アクションを行う
4:ロボットアーム(ロング)/注文受けた時に1回アクションを行う


⑬ 注文リーダー
検出:BLT
1:ディスペンサー(スライスしたパン)/注文受けた時に2回アクションを行う
2:ディスペンサー(薄切りベーコン)/注文受けた時に1回アクションを行う
3:ディスペンサー(レタス)/注文受けた時に1回アクションを行う
4:アセンブラー(BLT)/注文を処理している間オンにする


⑭ 注文リーダー
検出:BLT・ビーチバーガー
1:ディスペンサー(トマト)/注文受けた時に1回アクションを行う


⑮ ロボットアーム(ロング)
2つともスライストマトを取るように設定。
⑯ ロボットアーム(スマート)
左が焼けたパティ・右が焼けたマッシュルームを取るように設定。

 

ポイント

・ここは土地が狭いので配置に工夫がいることと、停電しやすいので電力は抑え気味にすることがポイント。

・マッシュルームとトマトは1つのフードプロセッサーで切って、トマトは焼かなくていいのでロボットアーム(ロング)でどけるのがポイント。

・コンベアグリル1つで4つの食材を焼くことで電力が抑えらえるよ。

・コンベアベルトは、3か所速度を2に下げてるよ(速いとロボットアームが取れないから)。

 

私の結果

ステージ8結果オートマシェフ

 

狭いからなかなか配置がうまくいかなくて、めっちゃ時間かかった~。コンベアグリルが遅いから手前で食材がたまっちゃうので、いい感じに流れるように考えるのが難しかった。

 

 

ステージ9:「評論家の太鼓判(93%)」

提供するメニュー

チキンメルトオートチキンメルトオートマシェフマシェフ チキンメルト
ブレーンバーガーオートマシェフ プレーンバーガー


ステージの目標

注文 オートマシェフ 50件の注文を処理する。
電力オートマシェフ 電力消費を3,750Wh以下に抑える。
食材オートマシェフ 使用する食材数を200個以下に抑える。


予算:$80.000

レシピ

チキンメルトレシピオートマシェフ

ブレーンバーガーレシピオートマシェフ

 

私の配置

ステージ9配置オートマシェフ

① アセンブラー(チキンメルト)
② アセンブラー(プレーンバーガー)


③ ディスペンサー(バーガーのバンズ)
④ ディスペンサー(スライスすたパン)
⑤ ディスペンサー(生の鶏肉)
⑥ ディスペンサー(生のパティ)

⑦ ディスペンサー(薄切りベーコン)
⑧ ディスペンサー(チーズ)


⑨ コンベアグリル
⑩ フードプロセッサー
⑪ フードプロセッサー


⑫ 注文リーダー
検出:プレーンバーガー
1:ディスペンサー(生のパティ)/注文を受けた時に1回アクションを行う
2:ディスペンサー(バーガーのバンズ)/注文を受けた時に1回アクションを行う
3:アセンブラー(プレーンバーガー)/注文を処理しているう間オンにする


⑬ 注文リーダー
検出:チキンメルト
1:ディスペンサー(薄切りベーコン)/注文を受けた時に1回アクションを行う
2:ディスペンサー(生の鶏肉)/注文を受けた時に1回アクションを行う
3:ディスペンサー(スライスしたパン)/注文を受けた時に2回アクションを行う
4:ディスペンサー(チーズ)/注文を受けた時に1回アクションを行う

 

ポイント

・チキンメルトメニュー見ると鶏肉は、焼いてから切らないといけないと思ってたけど、切ってから焼いても大丈夫だった。

・チキンメルトの生の鶏肉を切ってから、鶏肉・スライスしたパン・生のパティ・薄切りベーコンの4つを同じコンベアグリルで焼くと電力を抑えられる。

・焼けたパティを運ぶロボットアーム(スマート)の下のコンベアベルトは速度を3にしたよ。

 

私の結果

ステージ9結果オートマシェフ

 

フードプロセッサー1つにしたかったけど、狭くて無理だった~。チキンメルトの注文出すのが遅い時があってどうにかしたかったけど、アセンブラーを高速にしても変わらず。

 

 

 

ステージS1:「うまくいかない!(86%)」

ロボットが設計したけど、うまく機能しないらしくて、修正を頼まれたよ。

コンベアベルト使いすぎじゃ!思いつつチェックしてたけど、意味わからんので一旦全部消してやりなおした。

提供するメニュー

ドーパミンセットオートマシェフ ドーパミンセット
ハートストッパーセットオートマシェフ ハートストッパーセット


ステージの目標

注文 オートマシェフ 20件の注文を処理する。
電力オートマシェフ 電力消費を1,800Wh以下に抑える。
食材オートマシェフ 使用する食材数を130個以下に抑える。


予算:$72.000

レシピ

ドーパミンセットレシピ オートマシェフ

ハートストッパーセットレシピオートマシェフ

 

私の配置

ステージS1配置オートマシェフ

① アセンブラー(プレーンバーガー)
② アセンブラー(ダブルベーコンバーガー)
③ 包装機(ドーパミンセット)
④ 包装機(ハートストッパーセット)
⑤ 包装機(フライドポテト)


⑥ ディスペンサー(バーガーのバンズ)
⑦ ディスペンサー(生のパティ)
⑧ ディスペンサー(ポテト)
⑨ ディスペンサー(チーズ)
⑩ ディスペンサー(薄切りベーコン)
⑪ ディスペンサー(生のパティ)
⑫ ディスペンサー(バーガーのバンズ)


⑬ 電気グリル
⑭ 電気グリル
⑮ フライマティック
⑯ フードプロセッサー
⑰ フードプロセッサー
⑱ 保存ケース
⑲ 保存ケース
⑳ スプリッター


㉑ 注文リーダー
検出:ハートストッパーセット
1:ロボットアーム(シンプル)/注文を受けた時に1回アクションを行う


㉒ 注文リーダー
検出:ドーパミンセット
1:ロボットアーム(シンプル)/注文を受けた時に1回アクションを行う


機械の設定
スプリッター
左1つ-右1つ(50%-50%)
ディスペンサー(プレーンバーガー)
・バーガーのバンズ:間隔秒数16
・生のパティ:間隔秒数16
ディスペンサー(ダブルベーコンバーガー)
・チーズ:間隔秒数9
・薄切りベーコン:間隔秒数18
・生のパティ:間隔秒数9
・バーガーのバンズ:間隔秒数18

 

ポイント

・保存ケース2つを置いて、それぞれに出来上がったセットをためるように設定して、注文リーダーで注文が入ったらロボットアームで出すように指定する。

・ポテトを2レーンに分けるのに、はじめてスプリッターを使ったよ。50%ずつの設定にしたので、ポテトを右と左に交互に分けてくれる。

・ディスペンサーの間隔秒数を変えることでいい感じに供給するように設定する。

・コンベアグリルより電気グリル使った方が効率性の%が良かったよ。

 

私の結果

ステージS1結果オートマシェフ

 

広い工場楽しい♪ はじめてスプリッターを使ってみたよ。効率性90%はこえたいけど全然良いアイデアがひらめかん。

 

 

 

ステージ10:「波乱のセットメニュー(86%)」

高速コンベアベルトが増えた。

ラッシュアワーがあるので、さばけるように設定しよう♪

提供するメニュー

サイドサラダオートマシェフ サイドサラダ
ダブルドッグセットオートマシェフ ダブルドッグセット
ドーパミンセットオートマシェフ ドーパミンセット

ハートストッパーセットオートマシェフ ハートストッパーセット


ステージの目標

注文 オートマシェフ 50件の注文を処理する。
電力オートマシェフ 電力消費を5,750Wh以下に抑える。
食材オートマシェフ 使用する食材数を260個以下に抑える。


予算:$175,000

レシピ

サイドサラダレシピオートマシェフ

ダブルドッグセットレシピオートマシェフ

ドーパミンセットレシピ オートマシェフ

ハートストッパーセットレシピオートマシェフ

 

私の配置

ステージ10配置1波乱のセットメニューオートマシェフ

ステージ10配置2波乱のセットメニューオートマシェフ

※配置は変えてないけど、ダブルドッグセットとハートストッパーセットの注文リーダーを「包装機/注文を処理している間オンにする」を後で追加したのと、ドーパミンセットの注文リーダーを「アセンブラー」から「電気グリル/注文を処理している間オンにする」に変えたら効率性が82%→86%に上がりました。やったね♪

① アセンブラー(プレーンバーガー)
② アセンブラー(ダブルベーコンバーガー)
③ アセンブラー(プレーンホットドッグ)
④ アセンブラー(サイドサラダ)
⑤ 包装機(フライドポテト)
⑥ 包装機(ドーパミンセット)
⑦ 包装機(ダブルドッグセット)
⑧ 包装機(ハートストッパーセット)


⑨ ディスペンサー(生のパティ)
⑩ ディスペンサー(ポテト)
⑪ ディスペンサー(チーズ)
⑫ ディスペンサー(バーガーのバンズ)
⑬ ディスペンサー(バーガーのバンズ)
⑭ ディスペンサー(生のパティ)
⑮ ディスペンサー(薄切りベーコン)
⑯ ディスペンサー(生のソーセージ)
⑰ ディスペンサー(ホットドッグのバンズ)
⑱ ディスペンサー(ニンジン)
⑲ ディスペンサー(トマト)
⑳ ディスペンサー(レタス)


㉑ 電気グリル
㉒ コンベアグリル
㉓ コンベアグリル
㉔ フライマティック
㉕ フードプロセッサー
㉖ フードプロセッサー
㉗ 保存ケース(フライドポテト)
㉘ 保存ケース(ダブルベーコンバーガー)
㉙ 保存ケース(プレーンホットドッグ)


㉚ 注文リーダー
検出:サイドサラダ
1:ディスペンサー(ニンジン)/注文を受けた時に1回アクションを行う
2:ディスペンサー(トマト)/注文を受けた時に1回アクションを行う
3:ディスペンサー(レタス)/注文を受けた時に1回アクションを行う
4:アセンブラー(サイドサラダ)/注文を処理している間オンにする


㉛ 注文リーダー
検出:ダブルドッグセット
1:ロボットアーム(シンプル)/注文を受けた時に2回アクションを行う
2:ロボットアーム(シンプル)/注文を受けた時に1回アクションを行う
3:包装機/注文を処理している間オンにする


㉜ 注文リーダー
検出:ドーパミンセット
1:ディスペンサー(生のパティ)/注文を受けた時に1回アクションを行う
2:ディスペンサー(バーガーのバンズ)/注文を受けた時に1回アクションを行う
3:ロボットアーム(シンプル)/注文を受けた時に1回アクションを行う
4:電気グリル/注文を処理している間オンにする


㉝ 注文リーダー
検出:ハートストッパーセット
1:ロボットアーム(シンプル)/注文を受けた時に2回アクションを行う
2:ロボットアーム(シンプル)/注文を受けた時に1回アクションを行う
3:包装機/注文を処理している間オンにする


機械の設定
ディスペンサー(プレーンホットドッグ)
・生のソーセージ:間隔秒数9
・ホットドッグのバンズ:間隔秒数18
ディスペンサー(ダブルベーコンバーガー)
・チーズ:間隔秒数9
・薄切りベーコン:間隔秒数18
・生のパティ:間隔秒数9
・バーガーのバンズ:間隔秒数18

 

ポイント

・サイドサラダとドーパミンセットは注文が来てから作る設定で、ダブルドッグセットとハートストッパーセットは保管ケースでためるように設定。

・フライドポテトを3つのセットに流れるように頑張った。ブリッジを使ってみたよ。

・コンベアベルトの高速使えってロボットが言ってたけど、使ったら効率性悪くなったから普通のコンベアベルトを使った。

 

私の結果

ステージ10波乱のセットメニュー結果86オートマシェフ

 

めっちゃ楽しかった♪このステージ。めっちゃ時間かかったけどw こんなにも大きな工場を任されるなんて出世したわぁ。

 

 

ビビットアーミー横

ビビッドアーミー

平和はバグで消え去った?クワは銃に変わり、トラクターは戦車に!バグを直すにはとにかく戦うしかない!ネット環境さえあればダウンロード無しですぐに遊べるブラウザゲーム。

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