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【WOFF】攻略 私がゲットしたミラージュ一覧06/ワールドオブファイナルファンタジー

2016年11月10日

 

 

ワールドオブファイナルファンタジー
WORLD OF FINAL FANTASY

 

 

ミラージュ図鑑11~12ページ目

 

101 ベビートンベリ(S)

WOFF101 ベビートンベリ

・ジェムジェムチャンス条件
物理攻撃をしてみよう
ベニートンベリ属のジェムをもっている

・主な生息地
ビッグブリッジ
海底神殿

・アビリティ

ウォータ [単体] 魔法ダメージ/水
ちょっとしたうらみ [単体] 魔法ダメージ/闇 受けたダメージで威力がアップ
クリティカル強化 クリティカルのダメージがアップ
トコトコ 連れて歩けるようになる

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
0 0 -50 0 50 0 -25 25

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
25 -25 0 25 0 25 0 -25

 

 

102 トンベリ(M)

WOFF102 トンベリ

・ヘンシンカ
ベビートンベリ(解放条件:LVが8以上になっている)

・ジェムジェムチャンス条件
一撃で大きなダメージを与えてみよう
ベビートンベリ属のジェムをもっている

・主な生息地
海底神殿
闘技場

・アビリティ

ブレイブ [単体] 与える物理ダメージがアップ
包丁 [単体] 物理ダメージ 防御無視 ノセくずし:中
くすりの知識 アイテムによるHP回復量がアップ
クリティカル強化 クリティカルのダメージがアップ

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
0 0 -50 0 50 0 -25 25

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
25 -25 0 25 0 25 0 -25

 

 

103 トンベリキング(L)

WOFF103 トンベリキング

・ヘンシンカ
トンベリ(解放条件:トンベリキングの記憶の入手)
※第18幕 海底神殿

・ジェムジェムチャンス条件
HPを減らしてみよう(1戦闘に1回限り)
ベビートンペリ属のジェムをもっている

・主な生息地
闘技場

・アビリティ

ウォタラ [単体] 魔法ダメージ/水
みんなのうらみ [全体] 魔法ダメージ/闇 受けたダメージで威力がアップ
クリティカル強化 クリティカルのダメージがアップ
クリティカルAPブースト クリティカル発生時 APを回復

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
0 0 -50 0 50 0 -50 50

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
25 -25 0 25 0 25 0 -25

 

 

104 べビーホワイトン(S)

WOFF104 べビーホワイトン

・ジェムジェムチャンス条件
物理攻撃をしてみよう
ベビーホワイトン属のジェムをもっている

・主な生息地
氷柱の崖

・アビリティ

ブリザド [単体] 魔法ダメージ/氷
ちょっとしたうらみ [単体] 魔法ダメージ/闇 受けたダメージで威力がアップ
バニシュ [単体] 魔法ダメージ/光
特効APブースト 物理で属性弱点を突いた時 AP回復
トコトコ 連れて歩けるようになる

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
-50 50 0 0 0 0 25 -25

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
25 -25 0 25 0 25 0 -25

 

 

105 ホワイトン(M)

WOFF105 ホワイトン

・ヘンシンカ
ベビーホワイトン(解放条件:Lvが21以上になっている)

・ジェムジェムチャンス条件
光属性で攻撃してみよう
ベビーホワイトン属のジェムをもっている

・主な生息地
クリスタルタワー
闘技場

・アビリティ

包丁 [単体] 物理ダメージ 防御無視 ノセくずし:中
バニシュラ [単体] 魔法ダメージ/光
光強化 アビリティのダメージ光がアップ

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
-50 50 0 0 0 0 25 -25

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
25 -25 0 25 0 25 0 -25

 

 

106 ホワイトキング(L)

WOFF106 ホワイトキング

・ヘンシンカ
ホワイトン(解放条件:Lvが43以上になっている)

・ジェムジェムチャンス条件
クリティカル攻撃を当ててみよう
ベビーホワイトン属のジェムをもっている

・主な生息地
鎖の道

・アビリティ

ブリザラ [単体] 魔法ダメージ/氷
ホーリー [単体] 魔法ダメージ/光
みんなのうらみ [全体] 魔法ダメージ/闇 受けたダメージで威力がアップ
光変換 ダメージ光を受けた時 AP回復

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
-50 50 0 0 0 0 50 -50

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
25 -25 0 25 0 25 0 -25

 

 

107 ウェアバット(S)

WOFF107ウェアバット1

・ジェムジェムチャンス条件
暗闇状態にしてみよう
ウェアバット属のジェムをもっている

・主な生息地
零番魔晄炉
列車墓場

・アビリティ

超音波 [全体] 回避ダウン
吸血 [単体] HPを吸収/闇
バラバラ回避アップ バラバラ状態の時 回避率がアップ
回避カウンター 回避がアップ 回避に成功した時 時々反撃する

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
0 0 0 25 -25 0 -50 50

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 -50 -25 0 0 25 0 25

 

 

108 バンパイア(M)

WOFF108 バンパイア

・ヘンシンカ
バンパイア(解放条件:Lvが16以上になっている)

・ジェムジェムチャンス条件
闇属性で攻撃してみよう
ウェアバット属のジェムをもっている

・主な生息地
列車墓場
闘技場

・アビリティ

パンチ [単体] 物理ダメージ ノセくずし:中
ブラッドファング [単体] HP吸収+毒 ノセくずし:小
アブゾマグ [単体] 魔法パラメータダウン 自身に魔法パラメータアップ

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
0 0 0 25 -25 0 -50 50

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 0 -25 0 0 25 -50 25

 

 

109 ヴァンパイアオリジン(L)

WOFF109 ヴァンパイアオリジン

・ヘンシンカ
バンパイア(解放条件:ヴァンパイアオリジンの記憶入手)
※第17幕 列車墓場

・ジェムジェムチャンス条件
光属性で攻撃してみよう
ウェアバット属のジェムをもっている

・主な生息地
闘技場

・アビリティ

バーサク [単体] 与えるダメージがアップし「たたかう」を繰り出す
闇の秘術 [単体] 魔法ダメージ/闇
スリプル [単体] 睡眠効果を与える
逃走不可 敵の「にげる」成功率を0にする
ドレインタッチ 「たたかう」時 与えたダメージの一部を吸収しHP回復
再生 徐々にHPが回復する

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
0 0 0 25 -25 0 -50 50

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 0 -25 0 0 25 -50 25

 

 

110 アイスバット(S)

WOFF110 アイスバット

・ジェムジェムチャンス条件
暗闇状態にしてみよう
アイスバット属のジェムをもっている

・主な生息地
氷柱の崖
列車墓場

・アビリティ

ブリザド 単体] 魔法ダメージ/氷
ドレイン [単体] HPを吸収する/闇
超音波 [全体] 回避ダウン
心眼 暗闇状態の時 回避率アップ クリティカル率がアップ
バラバラ回避アップ バラバラ状態の時 回避率がアップ

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
-50 50 0 0 0 0 -50 50

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 -50 -25 0 0 25 0 25

 

 

111 デミバンパイア(M)

WOFF111 デミバンパイア

・ヘンシンカ
アイスバット(解放条件:LVが15以上になっている)

・ジェムジェムチャンス条件
魔法を反射してみよう
アイスバット属のジェムをもっている

・主な生息地
列車墓場
エクスナイン城

・アビリティ

ブリザラ [単体] 魔法ダメージ/氷
アスピル [単体] APを吸収する/闇
パンチ [単体] 物理ダメージ ノセくずし:中
アブゾフィ [単体] 物理パラメータダウン 自身に物理パラメータアップ
ドレッドスパイク 攻撃を受けた時 時々ドレインで反撃

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
-50 50 0 0 0 0 -50 50

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 0 -25 0 0 25 -50 25

 

 

112 ミニプリン(S)

WOFF112 ミニプリン

・ジェムジェムチャンス条件
物理攻撃をしてみよう
プミニプリン属のジェムをもっている

・主な生息地
サロニアの港
風吹く湿地帯

・アビリティ

ウォータ [単体] 魔法ダメージ/水
ねんえきネバネバ [単体] 魔法ダメージ/水+スロウ
バランス [単体] 安定を回復する
ゼラチナスボディ 受ける物理ダメージがダウン 受ける魔法ダメージがアップ

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
-50 50 0 0 0 0 0 0

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
25 -25 0 25 0 25 0 -25

 

 

113 プリン(M)

WOFF113 プリン

・ヘンシンカ
ミニプリン(解放条件:Lvが18以上になっている)

・ジェムジェムチャンス条件
物理攻撃をしてみよう
ミニプリン属のジェムをもっている

・主な生息地
風吹く湿地帯

・アビリティ

サンダー [単体] 魔法ダメージ/雷
エアロ [単体] 魔法ダメージ/風
消化液 [単体] 魔法ダメージ/水+物理防御ダウン
スタンキャンセル スタンを防ぐ
ノリノリ 乗って移動できるようになる

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
0 0 -50 0 50 0 0 0

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
25 -25 0 25 0 25 0 -25

 

 

114 プリンプリンセス(M)

WOFF114プリンプリンセス

・ヘンシンカ
プリン(解放条件:プリンプリンセスの記憶入手)
※ 風吹く湿地帯 隠れゴケのプリンプリンセスを倒す

・ジェムジェムチャンス条件
味方1体だけにしてみよう
ミニプリン属のジェムをもっている

・主な生息地
風吹く湿地帯 隠れゴケ
※詳しくはこちら → プリンプリンセス・モルボルワーストを入手しよう

・アビリティ

ブリザラ [単体] 魔法ダメージ/氷
ケアルラ [単体] HPを回復する
一緒に踊りましょう  [全体] バーサク効果を与える
スリースターズ  時々アビリティのAP消費0

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
50 0 0 0 -50 0 0 0

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 -25 -25 -25 25 25 -25 25

 

 

115 シャクザメ(M)

WOFF115 シャクザメ

・ジェムジェムチャンス条件
炎属性で攻撃してみよう
シャクサメ属のジェムをもっている

・主な生息地
サロニアの港
海底神殿

・アビリティ

ウォータ [単体] 魔法ダメージ/水
シースバウト [単体] 魔法ダメージ/水 防御無視
アサルト 戦闘開始から2ターン すべてのダメージがアップ
ノリノリ 乗って移動できるようになる

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
25 0 -50 -25 50 0 0 0

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 25 -50 25 0 -25 25 0

 

 

116 メガシャクサメ(L)

WOFF116 メガシャクサメ

・ヘンシンカ
シャクサメ(解放条件:Lvが20以上になっている)

・ジェムジェムチャンス条件
一撃で大きなダメージを与えてみよう
シャクサメ属のジェムをもっている

・主な生息地
下海
闘技場

・アビリティ

ウォタラ [単体] 魔法ダメージ/水
ハイドロツイスター [単体] 魔法ダメージ/水 防御無視
クリティカル強化 クリティカルのダメージアップ
はえかわり 攻撃でクリティカルした時 自信に物理攻撃アップ

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
25 0 -50 -25 50 0 0 0

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 25 -50 25 0 -25 25 0

 

 

117 ビスマルク(Ex)

woff117ビスマルク

・ヘンシンカ
メガシャクサメ(解放条件:ビスマルクの記憶の入手)
※少女の部屋のココロクエスト「上手く吹けない指笛編」クリア/第21幕~

・ジェムジェムチャンス条件
物理攻撃をしてみよう
シャクサメ属のジェムをもっている

・主な生息地
闘技場

・アビリティ

バブルクロウ [全体] 魔法ダメージ/水
クラッシャー [単体] 物理ダメージ/水 ノセくずし:大
楯鱗 近接攻撃を受けた時 相手にダメージの一部を返す

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
25 0 -50 -25 50 0 0 0

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
-25 -25 -25 100 0 25 50 50

 

 

118 ナイトシャク(M)

WOFF118 ナイトシャク

・ジェムジェムチャンス条件
睡眠状態にしてみよう
ナイトシャク属のジェムをもっている

・主な生息地
海底神殿

・アビリティ

ウォータ [単体] 魔法ダメージ/水
シースバウト [単体] 魔法ダメージ/水 防御無視
ダーク [単体] 魔法ダメージ闇+暗闇
先制攻撃 先制攻撃が 発生しやすくなる
ノリノリ 乗って移動できるようになる

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
25 0 -50 0 25 0 -25 25

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 25 -50 25 0 -25 25 0

 

 

119 メガナイトシャク(L)

WOFF119 メガナイトシャク

・ヘンシンカ
ナイトシャク(解放条件:Lvが21以上になっている)

・ジェムジェムチャンス条件
ブレイブ状態にしてみよう
ナイトシャク属のジェムをもっている

・主な生息地
海底神殿

・アビリティ

ウォタラ [単体] 魔法ダメージ/水
ハイドロツイスター [単体] 魔法ダメージ/水 防御無視
うずしお [単体] 魔法ダメージ/水+スロウ
襲撃 先制攻撃の時 最初の攻撃のみクリティカル率100%
はえかわり 攻撃でクリティカルした時 自信に物理攻撃アップ

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
25 0 -50 0 25 0 -25 25

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 25 -50 25 0 -25 25 0

 

 

120 シースネイク(M)

WOFF120 シースネイク

・ジェムジェムチャンス条件
水属性で攻撃してみよう
シースネイク属のジェムをもっている

・主な生息地
下海
海底神殿

・アビリティ

ウォータ [単体] 魔法ダメージ/水
スピニングフィン [単体] 物理ダメージ ノセくずし:中
水強化 アビリティのダメージ水がアップ

・属性耐性


01火

02氷

03雷

04風

05水

06土

07光

08闇
0 0 -50 0 50 0 0 0

・状態異常耐性


09毒
混乱
10混乱
睡眠
11睡眠
暗闇
12暗闇
物忘
13物忘れ
バーサク
14バーサク
スロウ
15スロウ
即死
16即死
0 -25 0 0 -25 0 0 25

 

 

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