ワールドオブファイナルファンタジー
WORLD OF FINAL FANTASY
目次
ミラージュ図鑑09~10ページ目
081 ヴァルファーレ(L)
・ヘンシンカ
コカトリス(解放条件:ヴァルファーレの記憶の入手)
※第5幕 森の湖
・ジェムジェムチャンス条件
土属性で攻撃してみよう
ヴァルファーレ属のジェムをもっている
・主な生息地
闘技場
・アビリティ
たつまき | [全体] 魔法ダメージ/風 |
シューティング・レイ | [全体]魔法ダメージ |
ソニックウィング | [単体] 魔法ダメージ/風+スロウ |
風強化 | アビリティのダメージ風がアップ |
特効APブースト | 物理で属性弱点を突いた時 AP回復 |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | -50 | 0 | 50 | 0 | 0 | 25 | -25 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -25 | 0 |
082 ドリーユ(M)
・ジェムジェムチャンス条件
毒状態にしてみよう
ドリーユ属のジェムをもっている
・主な生息地
セブンスバレー
幻の砂漠
・アビリティ
エアロ | [単体] 魔法ダメージ/風 |
混沌のくちばし | [単体] 物理ダメージ+混乱+即死 ノセくずし:中 |
エスナガ | [全体] 状態異常を回復する |
セーフティビット | HPが一定未満の時 即死耐性アップ |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
25 | 0 | 0 | -25 | 0 | 0 | 50 | -50 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
0 | 25 | -25 | -25 | 0 | 0 | -25 | 25 |
083 ニルヴァーレ
・ヘンシンカ
ドリーユ(解放条件:ニルヴァーレの記憶の入手)
※少女の部屋のココロクエスト「悲しみの道編」クリア/第21幕~
・アビリティ
ほのお | [全体]魔法ダメージ/火 |
シューティング・レイ | [全体]魔法ダメージ |
ソニックウィング | [単体] 魔法ダメージ/風+スロウ |
炎強化 | アビリティの炎属性がアップ |
特効APブースト | 物理で属性弱点を突いた時 AP回復 |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
25 | 0 | 0 | -25 | 0 | 0 | 50 | -50 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
084 デュオリザード(M)
・ジェムジェムチャンス条件
HPを減らしてみよう(1戦闘に1回限り)
デュオリザード属のジェムをもっている
・主な生息地
灯の森
サロニアの港
・アビリティ
ウォータ | [単体] 魔法ダメージ/水 |
ダブルアタック | [単体] 物理ダメージ 2回攻撃 ノセくずし:中 |
毒かみつき | [単体] 物理ダメージ+毒 ノセくずし:中 |
水変換 | ダメージ水を受けた時 AP回復 |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | -50 | 0 | 75 | 0 | -25 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -25 | 25 | 0 | 0 | -25 |
085 ドライヒドラ(L)
・ヘンシンカ
デュオリザード(解放条件:Lvが24以上になっている)
・ジェムジェムチャンス条件
一撃で大きなダメージを与えてみよう
デュオリザード属のジェムをもっている
・主な生息地
鎖の道
闘技場
・アビリティ
サンダー | [単体] 魔法ダメージ/雷 |
アシッドファング | [単体] 物理ダメージ+防御ダウン ノセくずし:中 |
トリプルアタック | [単体] 物理ダメージ 3回攻撃 ノセくずし:大 |
風変換 | ダメージ風を受けた時 AP回復 |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | -50 | 0 | 75 | 0 | -25 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -25 | 25 | 0 | 0 | -25 |
086 ティアマト(L)
・ヘンシンカ
ドライヒドラ(解放条件:ティアマトの記憶の入手)
※第19幕 クリスタルタワー
・ジェムジェムチャンス条件
物忘れ状態にしてみよう
デュオリザード属のジェムをもっている
・主な生息地
闘技場
・アビリティ
いなずま | [全体] 魔法ダメージ/雷 |
ジェット噴射 | [全体] 魔法ダメージ/風 |
アシッドミスト | [全体] 魔法ダメージ/水+防御ダウン |
風強化 | アビリティのダメージ風がアップ |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | -50 | 0 | 75 | -50 | 25 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -25 | 25 | 0 | 0 | -25 |
087 ツインヘッドラ(M)
・ジェムジェムチャンス条件
1体だけにしてみよう(1戦闘に1回限り)
ツインヘッドラ属のジェムをもっている
・主な生息地
竜の渓谷
零番魔晄炉
・アビリティ
ファイア | [単体] 魔法ダメージ/火 |
ダブルアタック | [単体] 物理ダメージ 2回攻撃 ノセくずし:中 |
炎変換 | ダメージ炎を受けた時 AP回復 |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
50 | -25 | 0 | 25 | -50 | 0 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -25 | 25 | 0 | 0 | -25 |
088 ハイドラ(L)
・ヘンシンカ
ツインヘッドラ(解放条件:Lvが22以上になっている)
・ジェムジェムチャンス条件
HPを減らしてみよう(1戦闘に1回限り)
ツインヘッドラ属のジェムをもっている
・主な生息地
クリスタルタワー
・アビリティ
トリプルアタック | [単体] 物理ダメージ 3回攻撃 ノセくずし:大 |
メイジマッシャー | [単体] 物理ダメージ炎+魔法攻撃ダウン ノセくずし:小 |
ソードブレイカー | [単体] 物理ダメージ炎+物理攻撃ダウン ノセくずし:小 |
ブレイズスパイク | 攻撃を受けた時 時々反撃/炎 |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
50 | -25 | 0 | 25 | 25 | 0 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -25 | 25 | 0 | 0 | -25 |
089 サボテンダー
・ジェムジェムチャンス条件
スロウ状態にしてみよう
サボテンダー属のジェムをもっている
・主な生息地
幻の砂漠
闘技場
・アビリティ
針千本 | [単体] 物理ダメージ 威力固定 |
針節約 | 常に針攻撃のAP消費-1 |
とんずら | 逃げられる相手なら「にげる」が必ず成功する |
トコトコ | 連れて歩けるようになる |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
-25 | -25 | 0 | 0 | 25 | 25 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
0 | 25 | 25 | 25 | 0 | 25 | -50 | -25 |
090 ジャボテンダー(L)
・ヘンシンカ
サボテンダー(解放条件:Lvが25以上になっている)
・ジェムジェムチャンス条件
クリティカル攻撃を当ててみよう
サボテンダー属のジェムをもっている
・主な生息地
零番魔晄炉
・アビリティ
針ン千本 | [全体] 物理ダメージ 威力固定 |
針節約 | 常に針攻撃のAP消費-1 |
光合成 | 戦闘開始時 時々自分に「リジェネ」 |
ギルスティール | バトルでの獲得ギルがアップする |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
-25 | -25 | 0 | 0 | 25 | 25 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
0 | 25 | 25 | 25 | 0 | 25 | -50 | -25 |
091 サポテンダー(S)
・ジェムジェムチャンス条件
HPを減らしてみよう(1戦闘に1回限り)
サポテンダー属のジェムをもっている
・主な生息地
灯の森
・アビリティ
針せんぽん | [ランダム] 物理ダメージ 威力固定 複数回攻撃 |
針増量 | 針攻撃のダメージがアップ |
とんずら | 逃げられる相手なら「にげる」が必ず成功する |
トコトコ | 連れて歩けるようになる |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
-25 | -25 | 0 | 0 | 25 | 25 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
0 | 25 | 25 | 25 | 0 | 25 | -50 | -25 |
092 ジャポテンダー(L)
・ヘンシンカ
サポテンダー(解放条件:Lvが23以上になっている)
・ジェムジェムチャンス条件
ヘイスト状態にしてみよう
サポテンダー属のジェムをもっている
・主な生息地
零番魔晄炉
・アビリティ
針ん千ぽん | [ランダム] 物理ダメージ 威力固定 複数回攻撃 |
針増量 | 針攻撃のダメージがアップ |
光合成 | 戦闘開始時 時々自分に「リジェネ」 |
トレジャーハント | 敵からレアアイテムを入手する確率がアップ |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
-25 | -25 | 0 | 0 | 25 | 25 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
0 | 25 | 25 | 25 | 0 | 25 | -50 | -25 |
093 マジックポット(S)
・ジェムジェムチャンス条件
エリクサーをあげてみよう
マジックポット属のジェムをもっている
・主な生息地
ビッグブリッジ
・アビリティ
ケアルガ | [全体] HPを回復する |
ライブラ | [単体] 対象の情報を見る |
バランス | 時々バランス減少量が半分になる |
エリクサーちょうだい | エリクサーを受けた時 様々な能力がアップ |
ふんばる | 一度だけ HPが0になるのをふせぐ |
警戒 | ふいうちされなくなる |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | -175 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -50 | -25 | 25 | -50 | 25 |
094 ミミック(M)
・ヘンシンカ
マジックポット(解放条件:Lvが17以上になっている)
・ジェムジェムチャンス条件
HPを減らしてみよう(1戦闘に1回限り)
マジックポット属のジェムをもっている
・アビリティ
デス | [単体] 即死効果を与える |
プロテス | [単体] 受ける物理ダメージがダウンする |
魔法反撃の構え | [自己] 構え状態になり 魔法攻撃に反撃 |
アーマーピアッサー | [単体] 物理ダメージ+物理防御ダウン 防御無視 ノセくずし:中 |
逃走不可 | 敵の「にげる」成功率を0にする |
カウンター | 遠隔でない攻撃を受けた時 時々反撃する |
先制攻撃 | 先制攻撃が 発生しやすくなる |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -50 | -25 | 25 | -50 | 25 |
095 ミミッククイーン(L)
・ヘンシンカ
ミミック(解放条件:ミミッククイーンの記憶の入手)
※少女の部屋のココロクエスト「雷なんてキライ編」クリア/お宝島編クリア後に発生
いなずま | [全体] 魔法ダメージ/雷 |
にらみ | [単体] 魔法ダメージ+混乱 |
ミラクルドリル | [単体] 物理ダメージ ノセくずし:大 |
カウンター | 遠隔でない攻撃を受けた時 時々反撃する |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | -50 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -50 | -25 | 25 | -50 | 25 |
096 マジックジャー(S)
・ジェムジェムチャンス条件
エリクサーをあげてみよう
マジックジャー属のジェムをもっている
・主な生息地
灯の森(隠しエリア)
詳しくはこちら → マジックジャーを入手しよう
・アビリティ
アスピル | [単体] APを吸収する/闇 |
リフレク | [単体] 魔法を跳ね返す |
バランス | 時々バランス減少量が半分になる |
ピンチにリボン | HPが一定未満の時 様々な異常耐性100% |
エリクサーちょうだい | エリクサーを受けた時 様々な能力がアップ |
ギルスティール | バトルでの獲得ギルがアップする |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | -150 | -150 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -50 | -25 | 25 | -50 | 25 |
097 ミミックゴールド(M)
・ヘンシンカ
マジックジャー(解放条件:Lvが22以上になっている)
・ジェムジェムチャンス条件
HPを減らしてみよう(1戦闘に1回限り)
マジックジャー属のジェムをもっている
・アビリティ
デス | [単体] 即死効果を与える |
プロテス | [単体] 受ける物理ダメージがダウンする |
アーマーピアッサー | [単体] 物理ダメージ+物理防御ダウン 防御無視 ノセくずし:中 |
逃走不可 | 敵の「にげる」成功率を0にする |
カウンター | 遠隔でない攻撃を受けた時 時々反撃する |
トレジャーハント | 敵からレアアイテムを入手する確率がアップ |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
25 | 0 | 25 | -50 | -25 | 25 | -50 | 25 |
098 アチョ(S)
・ジェムジェムチャンス条件
HPを回復してあげよう
アチョ属のジェムをもっている
・主な生息地
海底神殿
闘技場
・アビリティ
ウォータ | [単体] 魔法ダメージ/水 |
ウォタラ | [単体] 魔法ダメージ/水 |
怒髪天ボンバー | 物理攻撃を受けた時 時々反撃する HPが低いほど威力が上がる |
トコトコ | 連れて歩けるようになる |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | 25 | -50 | 0 | 50 | 0 | 25 | -50 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
-25 | -25 | 25 | 0 | 25 | 25 | 25 | -25 |
099 クイーンアチョ(L)
・ヘンシンカ
アチョ(解放条件:クイーンアチョの記憶の入手)
※第18幕 海底神殿
・ジェムジェムチャンス条件
HPを回復してあげよう
アチョ属のジェムをもっている
・主な生息地
闘技場
・アビリティ
ブリザガ | [全体] 魔法ダメージ/氷 |
ウォタガ | [全体] 魔法ダメージ/水 |
ケアルラ | [単体] HPを回復する |
甘い息 | [全体] 睡眠効果を与える |
ケアル効果アップ | 回復アビリティによるHP回復量がアップ |
超究逆鱗ボンバー | 物理攻撃を受けた時 時々反撃する HPが低いほど威力が上がる |
トコトコ | 連れて歩けるようになる |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
0 | 25 | -50 | 0 | 50 | 0 | 25 | -25 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
-25 | -25 | 25 | 0 | 25 | 25 | 25 | -25 |
100 アチョチョ(S)
・ジェムジェムチャンス条件
HPを回復してあげよう
アチョチョ属のジェムをもっている
・主な生息地
氷柱の崖
海底神殿
・アビリティ
てかげん | [単体] とどめを刺さずに物理ダメージを与える |
ブリザド | [単体] 魔法ダメージ/氷 |
ふぶき | [全体] 魔法ダメージ/氷 |
ヤーン | [全体] 睡眠効果を与える |
氷強化 | アビリティのダメージ氷がアップ |
硬化 | 攻撃を受けた時 時々自分に物理防御アップ |
ひえひえ | 高温になっている場所を冷ましたり 水を凍らせる |
トコトコ | 連れて歩けるようになる |
・属性耐性
火 |
氷 |
雷 |
風 |
水 |
土 |
光 |
闇 |
-75 | 50 | 0 | 0 | 25 | 0 | 25 | -25 |
・状態異常耐性
毒 |
混乱 |
睡眠 |
暗闇 |
物忘 |
バーサク |
スロウ |
即死 |
-25 | -25 | 25 | 0 | 25 | 25 | 25 | -25 |
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