ワールドオブファイナルファンタジー
WORLD OF FINAL FANTASY
可愛いミラージュがたくさん出てくるので 全部集めるのが私の目標!
進化させるのに条件があるだが ???になってて なかなか集められない。
うーん……
でも 全部のミラージュを仲間にしたい!
図鑑を埋めたい!
目次
ミラージュ図鑑1~2ページ目
01 タマ(S)
・アビリティ
| ケアル | [単体] HPを回復する | 
| ライブラ | [単体] 対象の情報を見る | 
| 狐火 | [単体] 炎/魔法ダメージ | 
| クリティカルAPブースト | クリティカル発生時 APを回復 | 
| トコトコ | 連れて歩けるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 0 | -50 | -25 | 0 | 0 | 0 | 50 | 
02 たまもひめ(L)
・ヘンシンカ
タマ(解放条件:たまもひめの記憶の入手)
※エンディング後 氷柱の崖で「きゅうびの魂」を入手して 少女の部屋に持って行き「命の残し方編」をクリア。よりみちの記憶 ごほうびで貰える。
・アビリティ
| リジェネ | [単体] HPを少しずつ回復する | 
| レイズ | [全体] 戦闘不能を回復してHP小回復 | 
| ほのお | [全体] 火/魔法ダメージ | 
| 百花繚乱 | [ランダム] 魔法ダメージ 9回攻撃 | 
| ノリノリ | 乗って移動できるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 0 | -50 | -25 | 0 | 0 | 0 | 50 | 
03 ユルグ(S)
・ジェムジェムチャンス条件
物忘れ状態にしてみよう
ユルグ属のジェムをもっている
・主な生息地
エクスナイン城
・アビリティ
| ケアル | [単体] HPを回復する | 
| ライブラ | [単体] 対象の情報を見る | 
| 狐火 | [単体] 魔法ダメージ/炎 | 
| ダーク | [単体] 魔法ダメージ闇+暗闇 | 
| クリティカルAPブースト | クリティカル発生時 APを回復 | 
| トコトコ | 連れて歩けるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 0 | -50 | -25 | 0 | 0 | 0 | 50 | 
04 きゅうび(L)
・ヘンシンカ
ユルグ(解放条件:きゅうびの記憶の入手)
※エンディング後 氷柱の崖で「きゅうびの魂」を入手して 少女の部屋に持って行き「命の残し方編」をクリア。よりみちの記憶 ごほうびで貰える。
・ジェムジェムチャンス条件
死の宣告状態にしてみよう
ユルグ属のジェムをもっている
※スフィンジェス「死の宣告」
・主な生息地
闘技場
・アビリティ
| ほのお | [全体] 火/魔法ダメージ | 
| 百花繚乱 | [ランダム] 魔法ダメージ 9回攻撃 | 
| 毒かみつき | [単体] 物理ダメージ+毒 ノセくずし:中 | 
| アビス | [単体] 魔法ダメージ/闇 | 
| ノリノリ | 乗って移動できるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 0 | -50 | -25 | 0 | 0 | 0 | 50 | 
05 ヒナチョコボ(S)
・ジェムジェムチャンス条件
物理攻撃をしてみよう
ヒナチョコボ属のジェムをもっている
・主な生息地
ミズハナの林
闘技場
・アビリティ
| ケアル | [単体] HPを回復する | 
| シェル | [単体] 受ける魔法ダメージがダウンする | 
| 頭突き | [単体] 物理ダメージ ノセくずし:中 | 
| ギルスティール | バトルでの獲得ギルがアップする | 
| トコトコ | 連れて歩けるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | -25 | 0 | 25 | 0 | 25 | 0 | -25 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| 0 | 0 | 25 | 0 | 25 | -25 | 25 | 50 | 
06 チョコボ(M)
・ヘンシンカ
ヒナチョコボ(解放条件:Lvが10以上になっている)
・ジェムチャンス条件
ギザールの野菜をあげてみよう
ヒナチョコボ属のジェムをもっている
・主な生息地
幻の砂漠
闘技場
・アビリティ
| レイズ | [全体] 戦闘不能を回復してHPを小回復 | 
| チョコボキック | [単体] 物理ダメージ 複数回攻撃 ノセくずし:中 | 
| クリティカルAPブースト | クリティカル発生時 APを回復 | 
| ノリノリ | 乗って移動出来るようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | -25 | 0 | 25 | 0 | 25 | 0 | -25 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| 0 | 0 | 25 | 0 | 25 | -25 | 25 | -25 | 
07 メカチョコボ(L)
・ヘンシンカ
チョコボ(解放条件:メカチョコボの記憶の入手)
※少女の部屋のココロクエスト「チョコラッテのマスター編」クリア/第19幕~
・アビリティ
| バーサク | [単体] 与えるダメージがアップし「たたかう」を繰り出す | 
| 体当たり | [単体] ブツリダメージ ノセくずし:大 | 
| チャージ | [自己] APを回復する | 
| チョコ・MAX | [全体] 物理ダメージ ノセくずし:中 | 
| ブレードネイル | [単体] 物理ダメージ ノセくずし:大 | 
| オーバークロック | バーサクの時 はやさがアップし じょじょにHPが減少 | 
| ノリノリ | 乗って移動できるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 25 | 25 | -100 | 50 | -100 | 50 | 25 | 25 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| 0 | -25 | 0 | 0 | 25 | -25 | 25 | 0 | 
08 クロヒナチョコボ(S)
・ジェムチャンス条件
HPを回復してあげよう
クロヒナチョコボ属のジェムをもっている
・主な生息地
進撃の平原 隠しルート
※詳しくはこちら → クロヒナチョコボを入手しよう
・アビリティ
| てかげん | [単体] とどめを刺さずに物理ダメージを与える | 
| ヘイスト | [単体] 行動速度がアップする | 
| 頭突き | [単体] 物理ダメージ ノセくずし:中 | 
| とんずら | 逃げられる相手なら「にげる」が必ず成功する | 
| バラバラヘイスト | バラバラ状態の時 ヘイスト状態になる | 
| トコトコ | 連れて歩けるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| -50 | 0 | 0 | 50 | 0 | 50 | -100 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 0 | -50 | -25 | 0 | 0 | 0 | 50 | 
09 トウホウフハイ(M)
・ヘンシンカ
クロヒナチョコボ(解放条件:トウホウフハイの記憶の入手)
※少女の部屋のココロクエスト「黒いチョコボ編」クリア/第17幕~
・アビリティ
| チョコボキック | [単体] 物理ダメージ 複数回攻撃 ノセくずし:中 | 
| 足をためる | [自己] ヘイスト+回避アップ | 
| 息を入れる | [自己] HP回復+すべてのダウン効果を解除 | 
| さきがけ | 戦闘開始時 時々自分に「ヘイスト」 | 
| ピンチにヘイスト | HPが一定未満の時 ヘイスト状態になる | 
| ノリノリ | 乗って移動出来るようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| -50 | 0 | 0 | 50 | 0 | 50 | -100 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| 0 | 0 | 25 | 0 | 25 | -25 | 25 | -25 | 
10 シルフ(S)
・ジェムチャンス条件
HPを減らしてみよう(1戦闘に1回限り)
シルフ属のジェムをもっている
・アビリティ
| てかげん | [単体] とどめを刺さずに物理ダメージを与える | 
| 治癒 | [単体] HPを回復する | 
| かぜのささやき | [単体] 属性ダメージ/風+与えたダメージ分HP回復 | 
| くすぐり | [単体] 魔法ダメージ ノセくずし:大 | 
| ケアル効果アップ | 回復アビリティによるHP回復量がアップ | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | -50 | 0 | 50 | 0 | 0 | 50 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 50 | 25 | -25 | 25 | -25 | -25 | 0 | 
11 セイレーン(L)
・ヘンシンカ
シルフ(解放条件:セイレーンの記憶の入手)
※少女の部屋のココロクエスト「ちょっぴり悔しいから編」クリア/終幕できゅうびの魂を少女に渡した後~
・アビリティ
| ケアルラ | [単体] HPを回復する | 
| サイレントヴォイス | [全体] 魔法ダメージ/風+物忘れ | 
| バランガ | [全体] 安定を回復する | 
| 子守歌 | [全体] 睡眠効果を与える | 
| 祝福の時 | 強化アビリティを使う時 強化の効果時間が少し長くなる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | -25 | 0 | 25 | 0 | 0 | 50 | -50 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 50 | 25 | -25 | 25 | -25 | -25 | 0 | 
12 セラフィ(S)
・アビリティ
| エアロ | [単体] 魔法ダメージ/風 | 
| バランス | [単体] 安定を回復する | 
| くすぐり | [単体] 魔法ダメージ ノセくずし:大 | 
| コンフュ | [単体] 混乱効果を与える | 
| くすりの知識 | アイテムによるHP回復量がアップ | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | -25 | 0 | 25 | 0 | 0 | 50 | -50 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 50 | 25 | -25 | 25 | -25 | -25 | 0 | 
13 ラ・セラフィ(L)
・ヘンシンカ
セラフィ(解放条件:ラ・セラフィの記憶の入手)
※少女の部屋のココロクエスト「ちょっぴり悔しいから編」クリア/終幕できゅうびの魂を少女に渡した後~
・アビリティ
| エアロラ | [単体] 魔法ダメージ/風 | 
| ヘイスト | [単体] 行動速度がアップする | 
| リフレク | [単体] 魔法を跳ね返す | 
| サイレントヴォイス | [全体] 魔法ダメージ/風+物忘れ | 
| バランガ | [全体] 安定を回復する | 
| オートフェニックス | 味方が戦闘不能になった時 フェニックスの尾を使う | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | -25 | 0 | 75 | 0 | 0 | 0 | -25 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | 50 | 25 | -25 | 25 | -25 | -25 | 0 | 
14 ムー(S)
・ジェムチャンス条件
物理攻撃をしてみよう
ムー属のジェムをもっている
・主な生息地
ミズハナの林
灯の森
・アビリティ
| てかげん | [単体] とどめを刺さずに物理ダメージを与える | 
| リジェネ | [単体] HPを少しずつ回復する | 
| ライブラ | [単体] 対象の情報を見る | 
| パンチ | [単体] 物理ダメージ ノセくずし:中 | 
| 先制攻撃 | 先制攻撃が 発生しやすくなる | 
| トコトコ | 連れて歩けるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| -25 | 0 | -25 | 25 | 0 | 25 | 0 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | -25 | -25 | 0 | 25 | 
15 どくろイーター(M)
・ヘンシンカ
ムー(解放条件:Lvが10以上になっている)
・ジェムチャンス条件
リジェネ状態にしてみよう
ムー属のジェムをもっている
・主な生息地
列車墓場
闘技場
・アビリティ
| ブレイブ | [単体] 与える物理ダメージがアップ | 
| 前歯 | [単体] 物理ダメージ+毒+魔法防御ダウン ノセくずし:中 | 
| クリティカル強化 | クリティカルのダメージがアップ | 
| ときどき属性吸収 | 攻撃を受けた時 時々属性ダメージを吸収する | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | -25 | -25 | 0 | 25 | 
16 カーバンクル
・ヘンシンカ
どくろイーター(解放条件:カーバンクルの記憶の入手)
※第21幕 エクスナイン城
・ジェムチャンス条件
魔法を反射してみよう
ムー属のジェムをもっている
・主な生息地
闘技場
・アビリティ
| シェル | [単体] 受けるダメージがダウンする | 
| ルビーのひかり | [全体] リフレクの効果 | 
| ルビーのかがやき | [全体] 物理防御アップ+魔法防御アップ | 
| リフレク貫通 | 魔法アビリティを使う時 リフレクの影響を受けない | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | -50 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | -25 | -25 | 0 | 25 | 
17 リバームー(S)
・ジェムチャンス条件
炎属性で攻撃してみよう
リバームー属のジェムをもっている
・主な生息地
灯の森
闘技場
・アビリティ
| てかげん | [単体] とどめを刺さずに物理ダメージを与える | 
| 忘却パンチ | [単体] 物理ダメージ+物忘れ ノセくずし:中 | 
| バランサー | 時々バランス減少量が半分になる | 
| トコトコ | 連れて歩けるようになる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| -50 | 0 | -25 | 25 | 50 | 0 | 0 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | -25 | 0 | 0 | 25 | -25 | 0 | 25 | 
18 ナッツイーター(M)
・ヘンシンカ
リバームー(解放条件:Lvが23以上になっている)
・ジェムチャンス条件
強化魔法を使用してみよう
リバームー属のジェムをもっている
・主な生息地
風吹く湿地帯
幻の砂漠
・アビリティ
| 前歯 | [単体] 物理ダメージ+毒+魔法防御ダウン ノセくずし:中 | 
| 狂乱の胡桃 | [自己] HP回復+リジェネ+バーサク | 
| クリティカル強化 | クリティカルのダメージがアップ | 
| 異常でリジェネ | 状態異常の時 リジェネ状態になる | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| -50 | 0 | -25 | 25 | 50 | 0 | 0 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | -25 | 0 | 0 | 25 | -25 | 0 | 25 | 
19 ゴブリン(M)
・ジェムチャンス条件
HPを減らしてみよう(1戦闘に1回限り)
ゴブリン属のジェムをもっている
・主な生息地
進撃の平原
エクスナイン城
・アビリティ
| シェル | [単体] 受ける魔法ダメージがダウンする | 
| ゴブリンパンチ | [ランダム] 物理ダメージ 複数回攻撃 ノセくずし:小 | 
| オートポーション | 攻撃を受けた時 自身のHPが一定未満なら ポーションを使う | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 25 | 0 | 0 | 0 | -25 | 25 | -25 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | -25 | 0 | 25 | 25 | -25 | 25 | 0 | 
20 ゴブリンガード(M)
・ヘンシンカ
ゴブリン(解放条件:Lvが10以上のになっている)
・ジェムチャンス条件
プロテス状態にしてみよう
ゴブリン属のジェムをもっている
・主な生息地
進撃の平原
エクスナイン城
・アビリティ
| プロテス | [単体] 受ける物理ダメージがダウンする | 
| 斬りつける | [単体] 物理ダメージ ノセくずし:中 | 
| フラッシュ | [全体] 暗闇効果を与える | 
| かばう | HPが一定以上の時 ピンチの味方をかばうことがある | 
・属性耐性
| 火  | 氷  | 雷  | 風  | 水  | 土  | 光  | 闇  | 
| 25 | 0 | 0 | 0 | -25 | 25 | -25 | 0 | 
・状態異常耐性
| 毒  | 混乱  | 睡眠  | 暗闇  | 物忘  | バーサク  | スロウ  | 即死  | 
| -25 | -25 | 0 | 25 | 25 | -25 | 25 | 0 | 
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